FLASH 命令函数总表.docVIP

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FLASH 命令函数总表

FLASH?命令函数总表 Read + Basic Actions 能加入到程序中的基本Action - Go to 跳转到指定的帧 - Play 播放 - Stop 停止 - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换 - Stop All Sounds 停止所有声音的播放 - Get URL 使浏览器浏览指定页面 - FSCommand 发送FSCommand命令 - Load Movie 引入影片 - Unload Movie 卸载影片 - Tell Target 指定Action命令生效的目标 - If Frame Is Loaded ..帧是否被载入 - On Mouse Event 鼠标事件    + Actions 所有的Action - break 跳出循环 - call 调用指定帧 - comment 注释 - continue 继续循环 - delete 删除一个物件 Object 中的变量 - do while do while循环 - duplicateMovieClip 复制MC - else 否则 与if联用 - else if 否则如果 与if联用 - evaluate 调用自己写的函数 Function - for for循环 - for .. in 列举物件 Object 中的子体 Child - FSCommand 发送FSCommand命令 - function 声明自定义函数 - getURL 使浏览器浏览指定页面 - goto 跳转到指定的帧 - if 如果 - ifFrameLoaded ..帧是否被载入 - include 读入外部的ActionScript程序文件 .as - loadMovie 引入MC - loadVariables 引入外部文件中的变量值 - on 鼠标事件的触发条件 - onClipEvent MC的事件触发程序 - play 播放 - print 输出到打印机 - removeMovieClip 删除MC - return 在函数 function 中返回一个值 - set variable 设定变量值 - setProperty 设定属性 - startDrag 开始拖动 - stop 停止 - stopAllSounds 停止所有声音的播放 - stopDrag 停止拖动 - swapDepths 交换两个MC的深度 - tellTarget 指定Action命令生效的目标 - toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换 - trace 跟踪调试 - unloadMovie 卸载MC - var 声明局部变量 - while 当..成立时.. - with 对..物件 Object 做..    + Operators - ! 逻辑非操作 - !  不等于 -  字符串 - % 取余数 -  逻辑与操作 -  括号 - * 乘号 -   + 加号 -   + + 变量自加一 - - 减号 - -- 变量自减一 - / 除号 -  小于 -  小于等于 -  不等于 -  相等 -  大于 -  大于等于 - and 逻辑与 - not 逻辑非 - or 逻辑或 - typeof 返回变量类型 - void 实体,无返回 - | | 逻辑或操作    + Bitwise Operators 位操作符 -  位与操作 -  位左移 -  位右移 - 位右移 无符号 - ^ 位异或操作 - | 位或操作 - ~ 补位操作    + Compound Assign Operators 复合操作符 - %  A% B 等效于 A A%B -  A B 等效于 A AB - *  A* B 等效于 A A*B -   +  A+ B 等效于 A A+B - -  A- B 等效于 A A-B - /  A/ B 等效于 A A/B - A B 等效于 A A - A B 等效于 A A B - A B 等效于 A A B - ^  A^ B 等效于 A A^B - |  A| B 等效于 A A|B    + String Operators 字符串操作符 - add 连接两个字符串 - eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等 - ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值 - gt A gt B 字符串A值大于字符串B值 - le A le B 字符串A值小于等于字符串B值 - lt A lt B 字符串A值小于字符串B值 - ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值    + Functions 函数 - Boolean 取表达式的布尔值 True

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