纤纤丝语[2009年02月14日].docVIP

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纤纤丝语[2009年02月14日]

纤纤丝语[2009年02月14日] 标签Tags: 今天天气多云转晴,温度-1℃~7℃,风力微风,紫外线强度中等,空气质量良。 今天是情人节,首先祝福天下的情人们开心快乐,更祝福像我这样没有情人的朋友们情人节快乐~因为我比情人们少了一份担忧,也少了几许内疚,dnf中流光套装要多少游戏币?。成家的人朋友和自己家人开心过个情人节,没成家的朋友与好友相聚共庆吧~ 昨晚本来想早些睡觉,但后来想看看情人节前的黄金行情,所以在十点多才睡觉。老美及欧洲的人没有给情人节太多的欢呼,黄金行情不温不火,像个多年相处的情人,已经少了许多的激情,只有默默相对。两点钟以后,更新博客,上论坛、看望朋友们的博文,真开心。在早晨三点多,终于把所有的库存全部卖出,我不想让我的资金压在这两天的休息日中。然后坐下来写写今天的日记和准备更新的哲理故事,感谢自己比拥有十个情人还轻松还愉快! 昨晚给轻轻提了两个问题,这两个问题都是百度上的经典问答,不知道她是否看过答案。因为情人节的来临,给轻轻提问两个有趣的问题,开心一下。一个是“为什么玩3D游戏时会头晕?”百度上的回答可以说五彩纷呈、乱人耳目。“很多人都这样,玩3D时间梢长点就头晕,正常。” “不奇怪,人的视觉神经问题。我也是,我们都是水鱼。” “正常现象,许多人玩3D游戏玩久了也会头晕。”“多玩几次就适应了。”“ 回答一:小脑不发达。回答二:大脑不发达。回答三:大小脑都不发达。” 还有个分析得更透彻,摘录如下:“Valve的年度巨作《半条命2》在跳票1年多之后终于在这个月上市了。这款继承了初代以及《反恐精英》辉煌的划时代作品,令全球无数玩家兴奋不已。不过在玩家消受这款大作的同时,一个令玩家闻之色变的问题出现了,那就是“3D游戏眩晕症”。据一份调查显示,有高达百分之六十的玩家在初玩《半条命2》会出现眩晕问题,2个小时后眩晕达到常人忍受的极限,玩家纷纷存盘退出。倘若还继续坚持下去,那就只能一吐千里了…… 自从多年前《毁灭公爵》时代开始,游戏圈就出现了第一批玩3D FPS类游戏会吐的玩家。“3D游戏眩晕症”也成了一个经久不息的话题,为什么有人玩3D游戏会眩晕,有些人却状态良好?为什么有人以前挺好,这回碰上《半条命2》就马上晕菜?仔细看看下面的分析文章,相信会对你有好处。 玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下: 人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。 当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。 综上所述,玩HL2头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果HL2的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官 如耳前庭器 却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。以本人为例,平时身体协调能力极佳 对武术动作和舞蹈动作的学习速度超过常人 ,听力和视力也不错 念了20年书,视力依然没低于1.0 ,我玩HL2,第一次搬箱子跳窗户的时候胃里就有些不舒服,玩到在火车站上窜下跳那里时,基本是强忍着没有呕吐;玩到运河河道那里,就只能干脆存盘退出了。写了这几百字后,胃里才没有翻江倒海的感觉了。为了玩HL2,如何跟头晕、恶心做斗争呢?其实方法和对付一般晕车差不多,那就是服用晕车药。但知道了晕车、晕HL2的原因后,你可能也就明白了:不管吃什么特效解晕药,都只是骗骗神经中枢而已。神经中枢相当于你的管家,它发现不祥,因此让你头晕、恶心,从而警告你不要这样下去了。你呢,则反唇相讥:别皇帝不急、太监急,老子正玩的高兴呢

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