近年来,许多网络游戏制作公司开发具有独特内容、原创素 材的网络游戏,强化网络游戏的持续竞争力,走国际影视市 场开发的道路,打入中国、日本等国家,甚至进入北美和欧 洲市场。新网上游戏和影视动漫片的同期制作,以及国内国 际市场的同期上映,将极大地带动韩国动漫产业的国际化步 伐。 3.开拓网络动漫游戏市场,加快国际化进程 韩国政府的动漫产业政策 韩国政府在《动漫产业的长期发展战略报告书》中指出, 动漫产业已经成为国家经济发展的重要指标,要对动漫产 业进行长期大力扶持,促进其快速发展 第一,动漫已出现OSMU(One Source Multi Use) 的代表模式 (OSMU 指的是“一个来源,多个用途”。一个来源就是创意题材,多个用途是在项目管理中划分出电影、电视剧、游戏、动画制作、漫画出版、形象产品、音乐、舞台活动、明星等多个子项目。这些子项目各自独立又紧密联系,在投资、上市时间、宣传推广计划上互相配合,互相推进。在这种运作模式下,一个创意就可以形成一条产品链。 ) 随着数字化播放环境的快速扩大和整合,新媒介的数字影像内容已成为未来的核心产业,所以动漫通过跟漫画、游戏、特性商品等有关产业的联系会创造最大的关联的效果。 第二,动漫产业已成为高价值的创作产业。 这意味着动漫不再是以前的转包结构而是会创造高价值的内容产业。 第三,韩国动漫创作的潜力巨大。
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