J2ME中的GIF处理类.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
J2ME中的GIF处理类

J2ME中的GIF处理类 作者:gundumw1…????文章来源:本站原创????点击数:4388????更新时间:2008-6-25 发一个GIF处理的类,可以减少图片资源,不需要太多的png了 用法如下: private GIFDecode gifd; ?private int ind; ?private int gifCount; ?private Image frame; ?void initGIF() { ??gifd = new GIFDecode(); ??gifd.read(this.getClass().getResourceAsStream(/ar.gif));//载入gif图片 ??ind = 0; ??gifCount = gifd.getFrameCount();//获得帧数 ??System.out.println(gifCount=+gifCount); ?} ?void drawProgressBar(Graphics g, int xpos, int ypos, int anchor) { ??frame = gifd.getFrame(ind); ??ind++; ??if (ind = gifCount) { ???ind = 0; ??} ??g.drawImage(frame, xpos, ypos, anchor);//循环绘图 ?} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// import java.util.Vector; import java.io.InputStream; import javax.microedition.lcdui.Image; public class GIFDecode { ??? /** ???? * File read status: No errors. ???? */ ??? public static final int STATUS_OK = 0; ??? /** ???? * File read status: Error decoding file (may be partially decoded) ???? */ ??? public static final int STATUS_FORMAT_ERROR = 1; ??? /** ???? * File read status: Unable to open source. ???? */ ??? public static final int STATUS_OPEN_ERROR = 2; ??? protected InputStream in; ??? protected int status; ??? protected int width; // full image width ??? protected int height; // full image height ??? protected boolean gctFlag; // global color table used ??? protected int gctSize; // size of global color table ??? protected int loopCount = 1; // iterations; 0 = repeat forever ??? protected int[] gct; // global color table ??? protected int[] lct; // local color table ??? protected int[] act; // active color table ??? protected int bgIndex; // background color index ??? protected int bgColor; // background color ??? protected int lastBgColor; // previous bg color ??? protected int pixelAspect; // pixel aspect ratio ??? protected boolean lctFlag; // local color table flag ??? protected boolean interlace; // interlace flag ??? protected int lctSize; // local color table size ??? protec

文档评论(0)

gfh669266 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档