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- 2016-09-05 发布于湖北
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——第四讲 * 一、画笔绘图技术 1、基于画笔绘图 (1)普通画笔 选择画笔——选用“预设画笔” 拖动鼠标涂抹 (2)画笔的普通属性 笔尖大小 笔尖硬度 笔尖形状 * 一、画笔绘图技术 (3)高级画笔——“自定义画笔” 启动画笔面板 ——F5 自定义画笔的属性 笔尖形状 形状动态(大小、角度、圆度) 画笔颜色 颜色动态(色相、饱和度、亮度) 示例: 绘制一串等大得到五角星 绘制一条彩色的纱巾(彩带) * 二、滤镜与通道 1、滤镜 滤镜的概念 传统: 针对图像添加的特定镜头,实现图像的变色、扭曲等特定效果 PS中 特殊的操作,可施加于指定图层,从而实现特殊效果。 * 二、滤镜与通道 滤镜的用法 利用系统的内置滤镜 选好要施加滤镜的图像(图层)【即把该图像变成当前被处理的图像)。 选用顶级菜单“滤镜”,然后从子菜单项中选择所需的滤镜。 添加外部滤镜 思想 除了PS的内置滤镜外,还可以从因特网上寻找好用的滤镜,然后把此滤镜添加的PS系统中。 外部滤镜文件的扩展名为“8bf”。 方法 把找到的外部滤镜文件直接复制到PS系统的文件夹”\”之中。 * 二、滤镜与通道 常用滤镜的使用及其效果——示例 渲染类滤镜 光照效果滤镜 镜头光晕滤镜 分层云彩 等 扭曲类滤镜 波浪滤镜 水波滤镜 球面化滤镜 模糊类滤镜 高斯模糊 径向模
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