0vr材质参数设置程序.doc

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vr材质参数设置 一、?各种常用材质的调整 1、亮光木材 :漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:255灰 ?? 亚面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:200灰? 光泽(模糊):0.8 ?? 拉丝不锈钢:漫射:黑色?? 反射:衰减贴图(黑色部分贴图)? 光泽(模糊):0.8 3、陶器:????? 漫射:白色?? 反射:255?? 菲涅耳? 4、亚面石材: 漫射:贴图??? 反射:100灰?? 高光:0.5?? 光泽(模糊):0.85? 凹凸贴图 5、抛光砖:?? 漫射:平铺贴图??? 反射:255?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.98? 菲涅耳 要贴图坐标 ?? 普通地砖:漫射:平铺贴图??? 反射:255?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.9?? 菲涅耳 6、木地板:?? 漫射:平铺贴图??? 反射:70??? 贴图6x60??? 光泽(模糊):0.9?? 凹凸贴图 7、清玻璃:?? 漫射:灰色?????? 反射:255??? 折射255??? 折射率1.5 ?? 磨砂玻璃:漫射:灰色?????? 反射:255??? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.9 折射255??? 光泽(模糊):0.9????? 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图??????? 凹凸贴图 ?? 绒布:???? 漫射:衰减贴图?? 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革:??? 漫射:贴图??? 反射:50?? 高光:0.6?? 光泽(模糊):0.8? 凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色??? 反射:255 衰减? 菲*耳打勾? 折射:255??? 折射率1.33? 烟雾颜色 浅青色倍增 0.01? ????????????? 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗:??? 漫射:颜色白色?? 折射:灰白贴图?? 折射率1??? 接收GI:2 ? 草图阶段设置 1、? 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、? 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、? 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、? 灯光缓冲:细分100 6、? RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5?? 最小采样值8? 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8?????????????????????????? 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8? 噪波阈值:0.005?? 最小采样15? 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 ? 中英对照 Diffuse--漫反射 Bitmap--贴图纹理 Reflect--反射 Hilght glossiness--高光 Refl glossiness--模糊反射 Snbdivs--细分 地板反射一般在50左右 材质参数: 木材: 漫反射搞木材贴图 反射--25-35 高光--0.7 模糊反射--0.8 细分--12 Blur--0.1加凹凸 Burmp30改为5 复制一个贴图给Burmp 实木地板: 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255] 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强 5).模糊细分值15 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20?? Blur为0.1 真实砖缝拼接效果的创建方法: 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小 2).反射度为40左右 3).模糊反射0.8左右 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles) 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数 亚光砖材质(A) 1).漫反射通道添加砖贴图 2).反射度50左右 3).调整模糊反射0

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