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vr材质参数设置
一、?各种常用材质的调整1、亮光木材 :漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光:0.8亚光木材 : 漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:255灰?? 亚面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:200灰? 光泽(模糊):0.8?? 拉丝不锈钢:漫射:黑色?? 反射:衰减贴图(黑色部分贴图)? 光泽(模糊):0.83、陶器:????? 漫射:白色?? 反射:255?? 菲涅耳?4、亚面石材: 漫射:贴图??? 反射:100灰?? 高光:0.5?? 光泽(模糊):0.85? 凹凸贴图5、抛光砖:?? 漫射:平铺贴图??? 反射:255?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.98? 菲涅耳 要贴图坐标?? 普通地砖:漫射:平铺贴图??? 反射:255?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.9?? 菲涅耳6、木地板:?? 漫射:平铺贴图??? 反射:70??? 贴图6x60??? 光泽(模糊):0.9?? 凹凸贴图7、清玻璃:?? 漫射:灰色?????? 反射:255??? 折射255??? 折射率1.5?? 磨砂玻璃:漫射:灰色?????? 反射:255??? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.9折射255??? 光泽(模糊):0.9????? 光折射率1.58、普通布料: 漫射:贴图??????? 凹凸贴图?? 绒布:???? 漫射:衰减贴图?? 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发9、皮革:??? 漫射:贴图??? 反射:50?? 高光:0.6?? 光泽(模糊):0.8? 凹凸贴图 贴图坐标10、水材质: 漫射:黑色??? 反射:255 衰减? 菲*耳打勾? 折射:255??? 折射率1.33? 烟雾颜色 浅青色倍增 0.01?????????????? 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 2011、纱窗:??? 漫射:颜色白色?? 折射:灰白贴图?? 折射率1??? 接收GI:2
?
草图阶段设置
1、? 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、? 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、? 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、? 灯光缓冲:细分100
6、? RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5?? 最小采样值8? 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8??????????????????????????
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8? 噪波阈值:0.005?? 最小采样15? 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50同样的图用这些参数用时11分6秒5
?
中英对照
Diffuse--漫反射Bitmap--贴图纹理Reflect--反射Hilght glossiness--高光Refl glossiness--模糊反射Snbdivs--细分
地板反射一般在50左右材质参数:
木材:漫反射搞木材贴图反射--25-35高光--0.7模糊反射--0.8细分--12Blur--0.1加凹凸Burmp30改为5复制一个贴图给Burmp
实木地板:1).在漫反射通道添加地板纹理贴图2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强5).模糊细分值156).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20?? Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小2).反射度为40左右3).模糊反射0.8左右4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为307).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为28).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)1).漫反射通道添加砖贴图2).反射度50左右3).调整模糊反射0
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