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Java中ThreadLocal的设计与使用讲解
Java中ThreadLocal的设计与使用
早在Java 1.2推出之时,Java平台中就引入了一个新的支持:java.lang.ThreadLocal,给我们在编写多线程程序时提供了一种新的选择。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序,虽然ThreadLocal非常有用,但是似乎现在了解它、使用它的朋友还不多。
一、ThreadLocal是什么
ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是thread local variable(线程局部变量)。也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适。线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。从线程的角度看,就好像每一个线程都完全拥有该变量。线程局部变量并不是Java的新发明,在其它的一些语言编译器实现(如IBM XL FORTRAN)中,它在语言的层次提供了直接的支持。因为Java中没有提供在语言层次的直接支持,而是提供了一个ThreadLocal的类来提供支持,所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对比较笨拙,这也许是线程局部变量没有在Java中得到很好的普及的一个原因吧。
二、ThreadLocal的设计
首先看看ThreadLocal的接口:
Object get ;
// 返回当前线程的线程局部变量副本 protected Object initialValue ; // 返回该线程局部变量的当前线程的初始值
void set Object value ;
// 设置当前线程的线程局部变量副本的值
ThreadLocal有3个方法,其中值得注意的是initialValue ,该方法是一个protected的方法,显然是为了子类重写而特意实现的。该方法返回当前线程在该线程局部变量的初始值,这个方法是一个延迟调用方法,在一个线程第1次调用get 或者set Object 时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的确实实现直接返回一个null:
protected Object initialValue return null;
ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单,在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量的副本。比如下面的示例实现:
public class ThreadLocal private Map values Collections.synchronizedMap new HashMap ;
public Object get Thread curThread Thread.currentThread ;
Object o values.get curThread ;
if o null !values.containsKey curThread o initialValue ;
values.put curThread, o ; return o; public void set Object newValue values.put Thread.currentThread , newValue ; public Object initialValue return null; 当然,这并不是一个工业强度的实现,但JDK中的ThreadLocal的实现总体思路也类似于此。
三、ThreadLocal的使用
如果希望线程局部变量初始化其它值,那么需要自己实现ThreadLocal的子类并重写该方法,通常使用一个内部匿名类对ThreadLocal进行子类化,比如下面的例子,SerialNum类为每一个类分配一个序号:
public class SerialNum // The next serial number to be assigned
private static int nextSerialNum 0;
private static ThreadLocal serialNum new ThreadLocal protected synchronized Object initialValue return new Integer nextSerialNum++ ; ;
public static int get return Integer serialNum.get .intValue ; SerialNum类的使用将非常地简单,因为get 方法是static的,所以在需要获取当前线程的序号时,简单地调用:
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