多媒体产品实验指导.docVIP

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多媒体产品实验指导

多媒体产品设计与制作 《多媒体产品设计与制作》是面向计算机多媒体技术专业专科学生开出的专业必修课程,是培养学生设计与开发多媒体教学软件的重要基础课程。本课程“以Authorware功能图标为主线,以基本概念为基础,以提高实际制作能力为核心”的基本思路安排实验内容,每个实验既有基础实例,也有拓展性实例。 本课程内容包括多媒体技术的基础知识,多媒体著作系统的分类及其要求,以及功能的异同。重点是介绍基于图标(ICON)流程线(LINE)的多媒体著作系统Authorware7.0,要求对Authorware开发环境有较深入的理解和认识,掌握各项技能,能使用该环境开发出技术性、艺术性及使用性较强的多媒体节目。 实验一:文本与图像的集成,讲解了显示图标的属性设置,文本、图形对象的创建与引入,显示图标的高级应用。 实验二:动图标的使用,讲解了移动图标的属性设置和五种运动方式的设置方法,掌握简单动画的制作方法及应用。 实验三:按钮响应的应用,介绍了交互作用分支结构,掌握按扭响应的应用。 实验四:热区、热对象、目标区域等响应的应用,掌握热区、热对象、目标区域响应的应用。 实验五:声音文件、视频文件的集成,讲解了声音、数字电影图标的属性设置,引入外部声音、数字电影的方法,掌握声音、数字电影的控制方法。 实验六:框架图标和导航图标的使用,讲解了导航结构的设计和系统变量、函数与表达式的基本应用。 实验七:决策图标的使用,讲解了决策图标的功能和使用方法。 实验八:认识并使用变量和函数,讲解了变量和函数的概念,能使用常见的变量和函数。 实验九:右键菜单的制作,练习综合运用各种人机交互形式进行交互式程序设计与制作。 实验一 文本与图像的集成 实验目的 1.掌握显示图标的属性设置。 2.掌握文本、图形对象的创建与引入。 3.掌握显示图标的高级应用。 实验学时 4学时 实验器材 多媒体计算机、操作系统Windows2000/XP、Authorware软件。 实验原理 Authorware中重要的图标:显示图标主要用来显示文本、图象等对象,它的属性设置关键是层次与过渡效果的设置。文本、图象的引入方法比较简单,但要注意不同的引入方法的异同。 实验内容与步骤 1.创建内部文本与图像 实例:快乐小屋的制作 (1)启动Authorware 7.0软件,在文件菜单中选择新建,新建一个文件,在弹出的菜单中选择不选或取消,就新建了一个文件。在工具箱中选择显示图标,向流程线上拖放,然后命名为“太阳”。然后再往流程线上依次添加三个显示图标,分别命名为“云彩”、“房子”、“文字”,最终流程图如图1-1所示。 (2)双击太阳的显示图标将打开他的演示窗口,选择椭圆工具画一个圆,按住shift键可以画一个正圆。然后单击选择红色,给圆填充颜色,关闭演示窗口。如此就在演示窗口中画好了一个太阳。 (3)双击云彩显示图标,同上步骤在演示窗口中画一朵云彩。选择多边形工具,在演示窗口中花一朵云彩,并填充灰色。 (4)双击房子显示图标,在演示窗口中画一个房子。用多边形工具画好屋顶,然后选择填充中的瓦片状填充。用圆角矩形工具和直线工具画房子的下半部分。如图1-2所示。 (5 双击文字图标,打开演示窗口,用工具栏的文字工具在左边输入一段文字,在色彩中的文字颜色设置中选择文字的颜色。最终效果如图1-3所示。 图1-1 快乐小屋流程图 图1-2房子 图1-3 “快乐小屋”效果图 2.引入外部文本 引入外部文本的三种方式:(1)利用外部文本编辑器打开相应的文本文件,然后将相应的部分拷贝到剪贴板中,在Authorware中将光标移到要插入的位置,执行Paste命令;(2)直接向Authorware中拖入文本文件;(3)使用导入文件命令。 3.引入外部图像 引入外部图像的方法跟上述方法类似。 4.显示图标的高级应用 用一个显示图标显示多张图片。 (1)启动Authorware 7.0软件,新建一个文件。往流程线上添加一个显示图标,命名为“说明”。单击窗口/面板/属性,显示文件的属性栏。在其中的背景色中单击颜色图标选择黑色。双击“说明“显示图标,打开其演示窗口,输入“校园风光欣赏”,设置文字颜色为黄色。 (2)在显示图标下添加一个等待图标,双击此图标。在其属性窗口的事件中勾选上单击鼠标和按任意键。 (3)然后再添加一个擦出图标,双击它,在属性窗口的特效选项中选择其后的省略号按钮弹出擦出模式对话框,进行特效设置,如图1-4所示。 图1-4 擦除属性设置 (4)在流程线上放置一个计算图标,命名为初始化,双击计算图标,弹出其对话窗口在其中写入: i 1 Pic filelocation^i^”.jpg” (5)在计算图标下放置一个显示图标,命名为pic。选择文件/导入/导入到媒体,选择事先准备好的用数字按顺序

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