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实验五 复合对象建模
【实验目的】
1.了解复合建模的一些常用方式。
2.掌握利用3ds max的布尔运算进行复合建模的方法。
3.掌握3ds max中放样建模的方法。
4.掌握多边形网格建模的常用操作技巧。
【实验课时】
2课时
【实验原理】
复合对象是将两个以上的物体通过特定的合成方式结合为一个物体,在合成过程中还可以对物体的形体进行调节。在某些复杂建模中复合对象是快速建模方法的首选,尤其是“布尔”和“放样”工具,这两种复合对象创建工具在3ds Max较早的版本中就被使用。
“布尔”对象通过对两个对象执行布尔运算将它们组合起来。在3ds max中,布尔型对象是由两个重叠对象生成的。原始的两个对象是操作对象(A和B),而布尔型对象自身是运算的结果。
引用几何学中的布尔运算的操作原理,将两个交叠在一起的物体结合成一个布尔复合对象,完成布尔运算操作。最初的两个物体称为操作对象,而布尔物体本身就是布尔运算的结果。
放样命令的用法分为两种,一种是单截面放样变形,只用一次放样变形即可制作出所需要的形体;另一种是多截面放样变形,用于制作较为复杂的几何形体,在制作过程中要进行多个路径的放样变形。
放样命令的参数由5部分组成,其中包括创建方法、曲面参数、路径参数、蒙皮参数和变形。放样变形工具将在下一节中介绍,本节主要介绍放样命令的参数。
【实验内容和步骤】
(一)变形放样――螺丝的制作
1.绘制放样截面。单击“图形”面板下的“多边形”按钮,在顶视图中绘制一个多边形,并修改其参数。如图5-1所示。
图5-1
2.单击“圆”按钮,在顶视图中绘制出一个圆形,并修改其参数,作为放样的第二个截面图形。如图5-2所示。
图5-2
3.绘制放样路径。在前视图中单击鼠标右键使其成为当前视图,然后单击“图形”面板中的“线”按钮,展开“键盘输入”卷展栏,单击“添加点”按钮添加一个顶点,输入线段另外一个顶点的坐标,然后再次单击“添加点”按钮,并单击“完成”按钮,即可完成线段的绘制。如图5-3所示。
图5-3
4.进行放样。保持选中绘制出来的线段,然后在“几何体”面板中展开下拉列表框,选择“复合对象”选项,并单击该面板下的“放样”按钮,对顶视图中的多边形进行放样操作,如图5-4所示。
图5-4
5.修改放样路径后对圆形进行放样操作,放样完成后,展开“蒙皮参数”卷展栏,修改模型的蒙皮参数,如图5-5所示。这样,螺丝的基本模型就产生了,接着对其应用变形修改,以产生最终的螺丝效果。
图5-5
6.制作螺丝扭曲效果。进入“修改”面板,然后展开“变形”卷展栏,并单击“缩放”按钮,对放样物体进行缩放操作。如图5-6所示。
图5-6
7.单击“变形”卷展栏中的“扭曲”按钮,对放样物体进行扭曲操作,如图5-7所示。
图5-7
8. 展开“曲面参数”卷展栏,修改曲面参数,去掉“平滑长度”复选框,使其生成螺丝上的螺纹。如图5-8所示。
图5-8
9.为螺丝指定材质,渲染预览效果。如图5-9所示。
图5-9
(二)烟灰缸的制作
1. 制作烟灰缸的基本外形。在 “几何体”面板中展开下拉列表框,选择“扩展基本体”选项,然后单击“切角圆柱体”按钮,在“顶视图”中绘制一个切角圆柱体,并设置参数。如图5-10。
图5-10
2.单击“切角圆柱体”按钮,继续在“顶视图”中绘制一个比较小的切角圆柱体,并调整其位置,为布尔运算做准备。如图5-11。
图5-11
3.进行布尔运算,得到基本造型。选择“前视图”中小的切角圆柱体,然后在“几何体”面板中的下拉列表框中选择“复合对象”选项,并单击“布尔”按钮,操作选择“差集(B-A)”,点选“拾取操作对象B”按钮完成操作。如图5-12。
图5-12
4.制作烟灰缸上的小缺口。单击“标准基本体”面板中的“圆柱体”按钮,然后在“左视图”中创建一个大小适当的圆柱体模型,并将其移动到适当的位置上。如图5-13。
图5-13
5.通过列阵复制的方法创建另2个小缺口。先设置旋转的轴心,进入“层次”面板,然后单击“调整轴”卷展栏中的“仅影响轴”按钮,利用“选择并移动”工具调整圆柱体轴心的位置,将轴心移动到烟灰缸的中线,完成后关闭轴心的调整功能。如图5-14。
图5-14
6.阵列绕圆形复制三个圆柱体。在常用工具栏的空白处区域单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“附加”命令,此时将在界面中显示附加工具栏,在附加工具栏中单击“阵列”按钮,并在弹出的对话框中设置阵列参数后进行预览。如图5-15所示。
图5-15
7.结合三个圆柱体为一体。选中“左视图”中的其中一个圆柱体模型,然后进入“修改”面板,在堆栈中单击鼠标右键,将圆柱体转化为可编辑网格,并在“编辑几何体”卷展栏中单击“附加”按钮,将场景中所有的圆柱体模型整合起来
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