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C程序设计 第9章 指针.ppt
9.1 引言 内存(Random Access Memory) 计算机内的存储部件,所有指令和数据都保存在内存。 地址(Address) 一个无符号整数。 内存中的每个字节都有唯一的一个地址。 地址按字节编号,按类型分配空间。 如何读写内存中的数据? 通过变量的地址访问变量所在的存储单元。 两种寻址方式 直接(寻址)访问 直接按变量地址来存取变量内容的访问方式。 间接(寻址)访问 通过指针变量来间接存取它所指向的变量的访问方式。 两种访问方式的比较 一种情况是,甲知道乙在何处,直接去找就是(即直接访问)。 另一种情况是,甲不知道乙在哪,但丙(指针变量)知道,此时甲可以这么做:先找丙,从丙处获得乙的去向,然后再找乙(即间接访问)。 使用原则 永远要清楚每个指针指向了哪里(位置) 永远要清楚指针指向的位置是什么(内容) 9.2 指针变量的定义、引用和初始化 指针 是一种数据类型; 指针类型的数据 就是内存的地址; 指针常量 内存地址; 指针变量 具有指针类型的变量,专门存放地址 ; 变量的指针 变量的地址 9.2 指针变量的定义、引用和初始化 指针变量的定义 基类型 *变量名; 基类型 *变量1, *变量2, 变量3, 变量4; int *p1, *p2, a1, a2; 指针变量初始化 p1 = a1; p2 = a2; 指针变量可以动态地保存不同内存的地址,从而使指针变量指向不同的变量; 但是,某种类型的指针,只能保存其基类型变量的地址。 与*运算符 int i,*p,a[10]; p = i; p = a; p = a[0]; p = a[5]; int i, *p, a[10]; p = i;*p = 0; p = a;*p = 0; p = a[0];*p = 0; p = a[5];*p = 0; p = a; *p就像普通的变量一样使用,其值是p指向的内存的内容(在上例和a等价,但寻址方式不同) p可以动态(任意)地指向不同内存,从而使*p代表不同的变量 9.2 指针变量的定义、引用和初始化 指针的指向 指针指向非其定义时指明的数据类型,将引起warning; void*类型的指针可以指向任意类型的变量 指针在初始化时一般为int *p=NULL; NULL表示空指针,即无效指针 如果指针指向一个非你控制的内存空间,并对该空间进行访问(特别是写入操作),将可能造成危险(如何测试? ) 【exp9_danger.c】 9.2 指针变量的声明、引用和初始化 9.3 指针的运算 赋值运算 指针在使用前一定要赋值 为指针变量赋的值必须是一个地址(初始化、变量的地址、指针变量的值 等) 1)一般并不直接把一个数赋予指针变量,故一般不使用下面的赋值: int *p; p=1000; 2)被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=a 也是错误的。 请严格区分指针变量的定义和引用的不同形式。 定义: int a,*p=a; 引用: p=a; 9.3 指针的运算 【例9-1】利用指针求三个数中的最大值最小值。 #include stdio.h void main() { int a, b, c, *pmax, *pmin; printf(“input three numbers:\n”); scanf(“%d%d%d”, a, b, c); if(ab) { pmax = a; pmin = b; } else { pmax = b; pmin = a; } if(c*pmax) pmax = c; if(c*pmin) pmin = c; printf(“max=%d\nmin=%d\n”, *pmax, *pmin); } 9.3 指针的运算 算术运算: 一般只进行指针和整数的加减运算,同类型指针之间的减法运算 其它运算,比如乘法、除法、浮点运算、指针之间的加法等,并无意义,所以一般不使用 9.3 指针的运算 int *p, a[10]; p = a; p++; /* p的值增加多少? * / 9.3 指针的运算 关系运算 只有指向同一种数据类型变量的两个指针才能进行关系运算。其值为:1或0 p q p q p == q 指针不与非指针量进行比较,但可与NULL进行等或不等的关系运算 判断p是否为空指针 if(p == NULL) if(p != NULL) 【例9-2】 例:编写函数实现两数的互换 swap函数编写中容易出现的问题(1/3) 参数单向传递 void Swap(int x, int y) { int temp; temp = x; /*x,y为内部变量*/
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