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第4讲电子政务技术基础
第4讲 电子政务技术基础 4.1 计算机系统 人类的劳动和智慧创造了工具,用以扩展并延伸自 己的功能,用机械工具扩展并延伸四肢的功能,用测试 工具扩展并延伸感官的功能。但是,能不能用一种工具 来扩展和延伸大脑的计算和信息处理功能呢?从20世纪 40年代,古老的计算技术与电子技术相结合以后,一个 令人震惊的奇迹出现了:用于扩展和延伸大脑的计算和 信息处理功能的工具终于出现了。这一奇迹的出现,竟 叩开了一个新时代——信息社会的大门。 4.1.1 开关与计算机元件 电子计算机是一种极为复杂的电子机器,但是它的组 成元件却是极为简单的电子开关。或者说,电子计算机 最基本工作是由电子开关实现的。这里电子开关泛指具 有“开”和“关”,或者具有“高”电平和“低”电平 这样的两种状态的电子器件。 一个开关只有“开”和“关”两种状态。通常把这两 种状态分别用符号“0”和“1”表示。计算机工作中所 需要的一切数据信息,都是用开关状态的组合表示的, 或称为用“0”和“1”编码表示的。 表4.1 几个十进制数与二进制数之间的对应关系 共计87个字符。这87个字符须用7位“0”,“1” 进行编码。常用的编码形式有两种:美国信息交换标 准代码(ASCII)和扩展二—十进制交换代码 (EBCDIC),所有小型计算机和微型计算机都采用ASCII 码。 表4.2为ASCII码字符表,它用8位来表示字符代码。其 基本代码占7位,第8位用作奇偶检验位,通过对奇偶检 验位设置“1”或“0”状态,保持8位字节中的“1”的 个数总是奇数(称奇检验)或偶数(称为偶检验),用 以检测字符在传送(写入或读出)过程中是否出错(丢 失1)。 4.1.2 程序与计算机的工作原理 1. 程序的概念 程序是为特定问题求解而设计的指令序列。程序中的 每条指令规定机器完成一组基本操作。如果把电子计算 机完成一次任务的过程比作乐队的一次演奏,那么控制 器就好比是指挥,计算机的其他功能部件好比是各个乐 器与演员,而程序就好比是乐谱。因此,与其说是指挥 在指挥乐队,不如说是乐谱在指挥乐队,或者说是指挥 按照乐谱的规定指挥乐队。计算机的工作过程就是执行 程序的过程。 2. 程序设计语言 算法只有用程序设计语言描述出来,才可以交计算机 理解——编译、执行。计算机程序设计语言可以分为二 个层次: (1)机器语言,即用0、1码或符号描述的程序设计语 言。这种语言有两大缺点: · 不同种类的机器,语言不同,不通用,一般人用起来 不便; · 符号记忆和查错费力。 (2)高级语言。特点是: · 基本与机器无关,可以通用。 · 用与人的语言相近的形式描述。 现在常用的高级语言有:C语言、Visual BASIC、 JAVA等。 4.1.3 计算机的程序存储控制原理 1. 从算盘说起 算盘便是历史上所记载的、最早的、功能较完善的机械式计算工具。算盘由边、梁、档、珠4部分组成,每一档模拟一个人,每档梁上的2个珠子模拟了一个人的双手,梁下5个珠子模拟了一只手的5个指头,增加档数便可成倍地提高运算精度。 用算盘计算称为珠算。珠算除了要使用算盘之外,还要使用口诀。口诀是针对算盘的结构特点所设计的基本操作集,用今天计算机的术语,可以称为算盘程序。对不同的计算,要使用这个指令系统中的操作的不同序列。 珠算的发明是人类计算工具史上的一次大飞跃,它的科学性经住了长期实践的考验,在今天仍然有着极其顽强的生命力。这是中华民族为人类文明的重大贡献之一。据记载,公元前五、六世纪,我国便开始使用算盘了。15、16世纪我国的算盘传至日本,并影响于欧洲,激励了各国计算工具的发展。 但是,算盘有一个最大的缺点,就是算盘无法记住程序,就像一个人记不住别人叫他干什么,只能是人家吩咐一条,干一件活,无法自动工作。 3. 计算机的程序存储控制原理要求的计算机的功能 图4.6 Von Neumann 在电子时代首先提出将程序存储控制原理运用到计算 机中的Von Neumann(图4.6)在他的《关于电子计算机 逻辑设计的初步讨论》报告中提出: · 指令要像数据那样存放在存储器中,并且可以像数据 那样进行处理; · 要使用二进制; · 要使用程序存储控制方式工作 2. 计算机的程序存储控制原理 与算盘相比,现代计算机有两个突出的特点: (1)可以记住程序,一旦程序输入到计算机内后,一 启动该程序,计算机就会自动执行该程序,无须人干预, 实现了自动计算。 这一工作方式称为程序存储控制。即先把程序存入计算机内,再由程序控制计算机自动工作。这就是程序存储控制原理。它由美籍匈牙利数学家Von Neumann。Neumann于1946年6月正式论证的。这条原理奠定了现代计算机的理论基础。 (2)用
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