绘制分形图案并实现拾取与拖动功能.docVIP

绘制分形图案并实现拾取与拖动功能.doc

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绘制分形图案并实现拾取与拖动功能

计算机图形学实验报告 一、 实验题目: 绘制分形图案并实现拾取与拖动功能。 二、 算法思想及程序实现 1、 分形图案的设计利用递归思想来实现。 2、 拾取和拖动的实现 void myMovedMouse int mouseX,int mouseY glClear GL_COLOR_BUFFER_BIT ; drawSquare1 mouseX,mouseY ; glFlush ; 这段代码是说当鼠标移动的时候想调用glClear GL_COLOR_BUFFER_BIT 清屏,然后再用drawSquare1 mouseX,mouseY 绘制一个分形图案。由于glFlush()使得现实的图案及时更新。所以就好像直接选中一样。 三、 实验结果 截屏 四、实验心得 1 经过这次实验,逐步对opengl软件有了一定的了解,而且对于理论知识有了很好的巩固,对于分形算法的设计思想有了更深刻的认识,熟练地掌握了它的设计方法,当初在学习理论知识的时候,对于此算法的代码实现充满了猜测与想象,经过实地训练,终于了解到如何用代码实现拾取和拖动 ,gult程序有自己特殊的框架与实现过程.在这次试验中,虽然没有完全理解其原理,但在一定程度上已经为我们今后的学习应用打下了基础. 2 通过实验,使我复习了C++的编程调试工具的使用,也是一定程度上的收获吧.

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