完整五子棋程序.doc

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完整五子棋程序

完整五子棋程序 #includeiostream #includecstdlib using namespace std; class CHESS { public: CHESS(); void setStep(bool ipjudge);//双人对战轮流走棋函数 void setStepC(bool ipjudge);//人机对战走棋函数 void coutChess();//输出棋盘 void coutPW();//输出权值表 bool getTurn(){flag=!flag;return flag;}//轮流走棋控制函数 void flushChess();//刷新棋盘信息函数 void judgeWin();//判断是否赢棋函数 void winer();//赢家输出函数 int getAns(){return result;}//返回结果(赢家判断) static int count;//走棋步数变量 private: bool flag;//轮流走棋判断变量 int PW[16][16],tPW[4];//权值变量,最高权值变量 int result,num[2];//结果(赢家判断),玩家输入棋子坐标判断 char inPut[2],temp[2];//玩家输入数据,转换暂存数据 char CBoard[16][16];//棋盘数据 int judgeAWin(int a,int b);//判断是否A为赢家函数 int judgeBWin(int a,int b);//判断是否B为赢家函数 void cSetStep();//电脑走棋函数 void setPower();//初始化权值函数 int adddepth(int depth);//填充权值函数 void judgePw(int x,int y,int direction,int depth,char test);//棋子判断[x坐标,y坐标,方向(顺时针0-无,1-左,2-左上,3-上,4-右上),深度(depth),标识符(A/B)] void getFinalPw(); //权值判断函数 }; int CHESS::count=0; void VsComputer(); //人机对战 void VsPlayer(); //双人对战 int main() { int choose; CHESS newP; do { choose=0; system(cls); cout 欢乐五子棋endlendl; cout请选择:endlendl; cout1:人机对战模式endlendl; cout2:双人对战模式endlendl; cout3:退出游戏endlendlendl; cout**************endl; cout**************endlendlendlendl; cout请输入你的选择:; cinchoose; if(choose==2) VsPlayer(); else if(choose==1) VsComputer(); else if(choose==3) exit(0); else { cout输入错误,请重新输入!endl; system(pause); } }while(choose!=3); return 0; } void VsComputer() { bool ipjudge; CHESS newP; do { newP.coutChess(); newP.setStepC(ipjudge);//人机对战函数 if(!ipjudge) continue; if(!newP.getTurn()) newP.flushChess(); newP.coutChess(); newP.judgeWin(); CHESS::count++; }while(newP.getAns()==0CHESS::count256); newP.winer(); } void CHESS::setStepC(bool ipjudge) { int i; if(flag) { cout棋手走棋:; cininPut; for(i=0;i=1;i++) if(inPut[i]0||(inPut[i]9inPut[i]O)||(inPut[i]FinPut[i]O)||inPut[i]f) { ipjudge=false;

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