CC++Struct字节数讨论.docVIP

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
CCStruct字节数讨论

C/C+语言struct(包括字节对齐) 1. struct的巨大作用 面对一个人的大型C/C++程序时,只看其对struct的使用情况我们就可以对其编写者的编程经验进行评估。因为一个大型的C/C++程序,势必要涉及一些(甚至大量)进行数据组合的结构体,这些结构体可以将原本意义属于一个整体的数据组合在一起。从某种程度上来说,会不会用struct,怎样用struct是区别一个开发人员是否具备丰富开发经历的标志。 在网络协议、通信控制、嵌入式系统的C/C++编程中,我们经常要传送的不是简单的字节流(char型数组),而是多种数据组合起来的一个整体,其表现形式是一个结构体。 经验不足的开发人员往往将所有需要传送的内容依顺序保存在char型数组中,通过指针偏移的方法传送网络报文等信息。这样做编程复杂,易出错,而且一旦控制方式及通信协议有所变化,程序就要进行非常细致的修改。 一个有经验的开发者则灵活运用结构体,举一个例子,假设网络或控制协议中需要传送三种报文,其格式分别为packetA、packetB、packetC: struct structA { ?? int a; ???? char b; }; struct structB { ?? char a; ?? short b; }; struct structC { ?? int a; ?? char b; ?? float c; }   优秀的程序设计者这样设计传送的报文: struct CommuPacket { ?? int iPacketType;  //报文类型标志 ?? union      //每次传送的是三种报文中的一种,使用union ?? { ?? ?? struct structA packetA; ?? ?? struct structB packetB; ?? ?? struct structC packetC; ?? } };   在进行报文传送时,直接传送struct CommuPacket一个整体。   假设发送函数的原形如下: // pSendData:发送字节流的首地址,iLen:要发送的长度 Send(char * pSendData, unsigned int iLen); 发送方可以直接进行如下调用发送struct CommuPacket的一个实例sendCommuPacket: Send( (char *)sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) ); 假设接收函数的原形如下: // pRecvData:发送字节流的首地址,iLen:要接收的长度 //返回值:实际接收到的字节数 unsigned int Recv(char * pRecvData, unsigned int iLen);   接收方可以直接进行如下调用将接收到的数据保存在struct CommuPacket的一个实例recvCommuPacket中: Recv( (char *)recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );   接着判断报文类型进行相应处理: switch(recvCommuPacket. iPacketType) { ??? case PACKET_A: ??? …??? //A类报文处理 ??? break; ??? case PACKET_B: ??? …  //B类报文处理 ??? break; ??? case PACKET_C: ??? …?? //C类报文处理 ??? break; }   以上程序中最值得注意的是 Send( (char *)sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) ); Recv( (char *)recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );   中的强制类型转换:(char *)sendCommuPacket、(char *)recvCommuPacket,先取地址,再转化为char型指针,这样就可以直接利用处理字节流的函数。   利用这种强制类型转化,我们还可以方便程序的编写,例如要对sendCommuPacket所处内存初始化为0,可以这样调用标准库函数memset(): memset((char *)sendCommuPacket,0, sizeof(CommuPacket)); 2. struct的成员对齐   Intel、微软等公司曾经出过一道类似的面试题: 1. #include iostream.h 2. #pragma pack(8) 3. struct example1 4. { 5. ?? short a; 6. ?? long b; 7. };

文档评论(0)

liudao + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档