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CCStruct字节数讨论
C/C+语言struct(包括字节对齐)
1. struct的巨大作用面对一个人的大型C/C++程序时,只看其对struct的使用情况我们就可以对其编写者的编程经验进行评估。因为一个大型的C/C++程序,势必要涉及一些(甚至大量)进行数据组合的结构体,这些结构体可以将原本意义属于一个整体的数据组合在一起。从某种程度上来说,会不会用struct,怎样用struct是区别一个开发人员是否具备丰富开发经历的标志。在网络协议、通信控制、嵌入式系统的C/C++编程中,我们经常要传送的不是简单的字节流(char型数组),而是多种数据组合起来的一个整体,其表现形式是一个结构体。经验不足的开发人员往往将所有需要传送的内容依顺序保存在char型数组中,通过指针偏移的方法传送网络报文等信息。这样做编程复杂,易出错,而且一旦控制方式及通信协议有所变化,程序就要进行非常细致的修改。一个有经验的开发者则灵活运用结构体,举一个例子,假设网络或控制协议中需要传送三种报文,其格式分别为packetA、packetB、packetC:
struct structA {?? int a;???? char b;};struct structB {?? char a;?? short b;};struct structC{?? int a;?? char b;?? float c;}
优秀的程序设计者这样设计传送的报文:
struct CommuPacket{?? int iPacketType; //报文类型标志?? union //每次传送的是三种报文中的一种,使用union?? {?? ?? struct structA packetA;?? ?? struct structB packetB;?? ?? struct structC packetC;?? }};
在进行报文传送时,直接传送struct CommuPacket一个整体。
假设发送函数的原形如下:
// pSendData:发送字节流的首地址,iLen:要发送的长度Send(char * pSendData, unsigned int iLen);发送方可以直接进行如下调用发送struct CommuPacket的一个实例sendCommuPacket:Send( (char *)sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );假设接收函数的原形如下:// pRecvData:发送字节流的首地址,iLen:要接收的长度//返回值:实际接收到的字节数unsigned int Recv(char * pRecvData, unsigned int iLen);
接收方可以直接进行如下调用将接收到的数据保存在struct CommuPacket的一个实例recvCommuPacket中:
Recv( (char *)recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
接着判断报文类型进行相应处理:
switch(recvCommuPacket. iPacketType){??? case PACKET_A:??? …??? //A类报文处理??? break;??? case PACKET_B:??? … //B类报文处理??? break;??? case PACKET_C:??? …?? //C类报文处理??? break;}
以上程序中最值得注意的是
Send( (char *)sendCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );Recv( (char *)recvCommuPacket , sizeof(CommuPacket) );
中的强制类型转换:(char *)sendCommuPacket、(char *)recvCommuPacket,先取地址,再转化为char型指针,这样就可以直接利用处理字节流的函数。
利用这种强制类型转化,我们还可以方便程序的编写,例如要对sendCommuPacket所处内存初始化为0,可以这样调用标准库函数memset():
memset((char *)sendCommuPacket,0, sizeof(CommuPacket));
2. struct的成员对齐
Intel、微软等公司曾经出过一道类似的面试题:
1. #include iostream.h2. #pragma pack(8)3. struct example14. {5. ?? short a;6. ?? long b;7. };
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