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差距何在:中韩电子竞技组织对比.doc
差距何在:中韩电子竞技组织对比 摘要:电子竞技运动是以竞技类电子游戏为基础,以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛。电子竞技是一项体育项目,也是一种职业。2003年,电子竞技成为中国第99个正式开展的体育运动项目。英雄联盟(League of Legends,简称LOL)是由美国Riot Games公司于2009年开发的一款3D竞技即时对战类网络游戏,它是当今世界上最著名,参与人数最多,参与地区最广的电子竞技游戏。目前,英雄联盟在世界上形成了中韩两强争霸,欧美齐头并进,亚非拉快速发展的格局。本文选取中韩两个国家,以英雄联盟为例,采取组织学视角,通过对比两个国家的电子竞技组织,探究中韩电子竞技存在差距的原因,为中国电子竞技事业发展提供有效的合理化建议。 关键词:电子竞技;英雄联盟;中国;韩国;电子竞技组织 一、相关概念 (一) 何谓电子竞技组织 电子竞技作为一种体育项目和职业,与其他行业一样,有着自己的组织架构。一般意义上的电子竞技组织有三类,即俱乐部、联盟和联赛。一个完整的电子竞技赛事体系,这三者缺一不可。 俱乐部:即一般所说的战队,它是电子竞技组织体系中最基本的要素。一个俱乐部,包括拥有所有权的老板,掌握管理权的经理,处理日常事务的领队,组织训练的教练和最重要最基础的队员,以及其他人员,如公关、后勤等。俱乐部的结构多为直线型组织。 图1 ― 俱乐部(战队)组织结构简图 在中国,比较著名的英雄联盟俱乐部有皇族俱乐部、OMG俱乐部、EDG俱乐部、LGD俱乐部等。而在韩国,出名的俱乐部有SKT 俱乐部、KT俱乐部、 Samsung Galaxy俱乐部等。 联盟:联盟是由各个俱乐部联合起来组织的电子竞技联盟,其主要职能是负责职业电子竞技战队注册、管理、选手转会、赛事监督等多方面工作,并颁布职业联赛参赛俱乐部管理办法、职业选手个人行为规范等多个条例。中国的电子竞技联盟为中国电子竞技俱乐部联盟(ACE)以及分管英雄联盟的中国英雄联盟俱乐部联盟(L_ACE)。韩国的则为韩国电子竞技协会(KeSPA)。 联赛:是指俱乐部间进行的可持续、多轮次、相互关联的赛事。在中韩两国,整个联赛体系由两个具有层级的官方性、持续性和大型化的联赛以及一定数量的小型比赛、杯赛组成。在中国,英雄联盟一级联赛为英雄联盟职业联赛(LPL),二级联赛为英雄联盟甲级职业联赛(LSPL)。在韩国,一级联赛为LCK联赛,二级为NLB联赛。中韩两国的两级联赛间均存在晋升和降级的关系。 在世界范围内,最著名最重要且最有价值的英雄联盟比赛当属由Riot Games公司联合各大赛区举办的赛季系列(Season Series,简称S系列)世界总决赛。每年9月到11月,各大赛区的佼佼者走到一起,为英雄联盟的最高荣誉而战斗。这项赛事,也被誉为英雄联盟界的“世界杯”。 (二) 为何选择与韩国进行比较 英雄联盟职业联赛最早产生于2010年。到目前为止,中国、韩国、东南亚、北美和欧洲都已建立起了完善的英雄联盟联赛体系,土耳其、巴西等西亚和拉美地区的国家,职业联赛也在迅速发展。在众多国家之中,之所以选择与韩国进行比较,有以下几点原因。 1.韩国的英雄联盟实力是当之无愧的世界第一。韩国的电子游戏实力素来很强,这是为世界所公认的,其英雄联盟也不例外。在2009年到2011年这几年间,欧美曾一度统治英雄联盟,不过,从2012年起,韩国开始重视英雄联盟,仅用了一年的时间,就在2013年的S3世界总决赛上夺得冠军,登上世界之巅,并一直保持到了现在。 2.韩国战队连续两年(2013年、2014年)在英雄联盟S系列世界总决赛的最终决赛上战胜中国战队获得冠军。2013年,在S3的总决赛上,韩国SKT T1战队3比0横扫中国的皇族战队夺冠。一年之后,更名为“SH皇族”的原皇族战队再次闯入S4的总决赛,可却依旧被韩国的Samsung Galaxy White战队3比1斩于马下,痛失冠军。百年前国人面对外敌入侵,提出“师夷长技以制夷”的口号。如今,在电竞英雄联盟界,面对韩国的来势汹汹,我们自然可以“师韩长技以制韩”。 3.中国与韩国一衣带水,文化、人文和环境有不少相似之处,适合进行比较,也有利于进行学习。 下面,从组织的管理、文化和发展三个方面入手,比较中韩两国英雄联盟电竞组织间的差异。 二、组织管理 中韩的电子竞技组织,从本质上来说,都属于马克斯?韦伯所提出的科层制组织结构。组织内部有一套完善的规范体系,组织内成员有各自的地位和职责,存在着上下级关系。而实际上,两国之间却存在诸多差异。 中国的英雄联盟组织,笔者将其称之为“自由自在的科层制”。具体而言,就是有科层制之名,却无科层制之实。在俱乐部中,除去比赛和训练的时间,队员们可以自
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