SKYLINE建模流程.docVIP

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  • 2017-06-08 发布于重庆
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SKYLINE建模流程

三维建模流程 CAD图形数据、纹理数据领取及命名方式 领取CAD图形数据检查是否有七层或在马路边上的房屋没有编号(此编号为XX编制,如无请咨询),此编号与纹理数据编号一致。 各作业人员在XX编制号码前加自己姓名的最后一个汉字的拼音字母做为标识+所给范围的编号代码,做为最终.X成果的文件名。如: XX的拼音代码:ke 范围代码:g01 XX编制的代码:01 最终的文件名为:keg0101.x 纹理命名方式:以自己的名为前缀+数字,例:    XX的拼音代码:ke 纹理顺序:01 纹理顺序:02 最终的纹理名为:ke01 Ke02 …….. 纹理要求 纹理素材要求清晰、颜色明亮、无其它不相关遮挡物、不夸张、不歪斜。 实现方法: 1:通过截取其中纹理素材清晰、颜色明亮、无其它不相关遮挡物部分纹理材质复制、移动到有遮挡物的方或者基它破旧的部分(色阶工具辅助实现)。 2:用曲线工具调其亮度值,再用滤镜里面的锐化工具调其清晰度,注意保持纹理真实不失真。 3:通过“多边形套取”工具选取歪斜部分,用CTRL+T进行变形,再点右键弹出的菜单栏中点选其中的“斜切”工具进行推拉变形) 纹理大小、格式要求 1:在photoshop中显示不能超过600K 2:纹理格式存储为.JPG,透明纹理格式存储为.TGA 模型制作 启动软件3D

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