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sprintf用法,格式转换,彩色显示
char *itoa(int value, char *string, int radix);这个不是C标准库中的函数,而是Windows平台下扩展的,标准库中有sprintf,功能比这个更强,用法跟printf类似:
char str[255];
sprintf(str, %x, 100); //将100转为16进制表示的字符串。如果你用的是BSHELL或者BASH,有很简单的方法,就象ls程序那样: pringf(\033[01;40;32mHELLO\033[01;40;37m); 能显示绿色的HELLO字样。 这里\033[是转义子列,表示后面接的是颜色代码。 01是高亮度,不写是低亮度。40是背景色,40:黑,41:红:42:绿,43:黄,44:青,45:蓝,47:白。 32是前景色:30:黑,31:红,32:绿,33:黄,34:蓝,35:紫,36:青,37:白。以下选自《CSDN 社区电子杂志——C/C++杂志》
*********************************************************/
在将各种类型的数据构造成字符串时,sprintf 的强大功能很少会让你失望。由于sprintf 跟printf 在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,后者则直接在命令行上输出。这也导致sprintf 比printf 有用得多。
sprintf 是个变参函数,定义如下:
int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] ... );
除了前两个参数类型固定外,后面可以接任意多个参数。而它的精华,显然就在第二个参数:
格式化字符串上。
printf 和sprintf 都使用格式化字符串来指定串的格式,在格式串内部使用一些以“%”开头的格式说明符(format specifications)来占据一个位置,在后边的变参列表中提供相应的变量,最终函数就会用相应位置的变量来替代那个说明符,产生一个调用者想要的字符串。
格式化数字字符串
sprintf 最常见的应用之一莫过于把整数打印到字符串中,所以,spritnf 在大多数场合可以替代
itoa。
如:
//把整数123 打印成一个字符串保存在s 中。
sprintf(s, %d, 123); //产生123
可以指定宽度,不足的左边补空格:
sprintf(s, %8d%8d, 123, 4567); //产生: 123 4567
当然也可以左对齐:
sprintf(s, %-8d%8d, 123, 4567); //产生:123 4567
也可以按照16 进制打印:
sprintf(s, %8x, 4567); //小写16 进制,宽度占8 个位置,右对齐
sprintf(s, %-8X, 4568); //大写16 进制,宽度占8 个位置,左对齐
这样,一个整数的16 进制字符串就很容易得到,但我们在打印16 进制内容时,通常想要一种左边补0 的等宽格式,那该怎么做呢?很简单,在表示宽度的数字前面加个0 就可以了。
sprintf(s, %08X, 4567); //产生:000011D7
上面以”%d”进行的10 进制打印同样也可以使用这种左边补0 的方式。
这里要注意一个符号扩展的问题:比如,假如我们想打印短整数(short)-1 的内存16 进制表示形式,在Win32 平台上,一个short 型占2 个字节,所以我们自然希望用4 个16 进制数字来打印它:
short si = -1;
sprintf(s, %04X, si);
产生“FFFFFFFF”,怎么回事?因为spritnf 是个变参函数,除了前面两个参数之外,后面的参数都不是类型安全的,函数更没有办法仅仅通过一个“%X”就能得知当初函数调用前参数压栈时被压进来的到底是个4 字节的整数还是个2 字节的短整数,所以采取了统一4 字节的处理方式,导致参数压栈时做了符号扩展,扩展成了32 位的整数-1,打印时4 个位置不够了,就把32 位整数-1 的8 位16 进制都打印出来了。
如果你想看si 的本来面目,那么就应该让编译器做0 扩展而不是符号扩展(扩展时二进制左边补0 而不是补符号位):
sprintf(s, %04X, (unsigned short)si);
就可以了。或者:
unsigned short si = -1;
sprintf(s, %04X, si);
spr
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