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- 2016-09-20 发布于江西
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Flash动画制作流程new.ppt
Flash动画制作流程 建立新文件:同时设置好动画文件的舞台背景大小、颜色、动画播放帧频等; 制作各种动画所需符号; 设置动画; 保存文件; 输出发布文件; Flash动画分类 帧并帧动画Frame by Frame 采用传统动画的制作方法:即由设计者制作动画中的所有帧,然后在时间轴上每一帧处插入关键帧,直到动画的结尾处; 渐变动画: 只需制作两个关键帧,这两个关键帧中的动画对象在位置或者外形上有一些变化,然后在这两个关键帧间添加渐变命令;运动渐变;图形渐变 逐帧动画 运动补间动画(矢量动画) 形状补间动画(变形动画) 自定义路径动画:通过设置图层特 效来完成动画效果 遮罩动画 行为动画 原理、特点、注意、示例 一、逐帧动画 是一种传统的动画形式,制作起来比较繁琐,需要将动画的每一帧都绘制出来,要求创造者具有较强的逻辑思维能力和一定的绘图功底; 适合描述细微、不规则的动画效果; 图形元素较多,文件体积较大; 逐帧动画示范 二、形状补间动画 可完成对图像的移动、缩放、形状渐变、色彩渐变(填充色)、变化速度等动画; 根据对象的形状变化来实现,只需给出动画的第一帧和最后一帧的对象形状,中间的动画过程由系统自动生成; 注意:作用对象只有图形对象; 形状补间动画示范 三、运动补间动画 可完成对图像的位
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