练习66火焰背景.docVIP

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练习66火焰背景.doc

练习66 火焰背景 本例知识点 一句话讲解 新学知识 FontMetrics类 设置文字显示 使用Color类 管理颜色 已学知识 Image类 制作图片 使用Thread类 处理线程 一、练习具体要求 本练习制作火焰背景的实例。如图66-1所示,程序执行后,面板的背景是熊熊烈火燃烧的场景,火焰的效果和前方显示的字体都可以通过文件fire.html文件中的参数进行修改。 二、程序及注释 (1)编程思路:首先,本练习因为要制作火焰背景的实例,所以首先要生成程序界面:在函数public void init()中先得到fire.html文件中的环境参数,然后,通过语句Font font = new Font(textfont, 1, textsize)和FontMetrics fontmetrics = getFontMetrics(font)设置显示的文字的字体属性,最后,通过一个for循环结构设置将一组随机坐标保存在数组Buffer[i]中。然后,制作火焰背景,首先通过函数void MainLoop()构造循环来返回火焰效果的坐标,然后在画屏函数public void paint(Graphics g)中通过语句offScrGC.setColor(color)和offScrGC.drawLine(k, j, k + 1, j)循环执行,产生火焰背景效果。 (2)程序实现及注释: //fire.java import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class fire extends Applet implements Runnable { //变量定义 boolean first = false; int ROWS = 0; int COLS = 0; int HIDDEN = 0; int ROWS_SEED = 0; int ROWS_RESEED = 0; int MAX_SEED = 0; int PALETTE_SIZE = 0; int COOLING_LIMIT = 0; int COOLING_ROWS = 0; int COOLING_FACTOR = 0; Color palette[] = null; byte Buffer[] = null; byte Buffer2[] = null; String message = null; String textfont = null; int textsize = 0; int textX = 0; int textY = 0; Color textcolor = null; Image offScrImage = null; Graphics offScrGC = null; Dimension offScrSize = null; Thread kicker = null; //得到小程序信息 public String getAppletInfo() { return hello; } //得到参数 public String[][] getParameterInfo() { String as[][] = { { coolingrows, int, number of rows to cool }, { coolingfactor, int, cooling factor }, { coolinglimit, int, cooling threshold }, { soundtrack, url, background sound }, { text, String, message }, { textcolor, String, text color }, { textfont, String, text font }, { text

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