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欢迎来到“粘土世界” 友情提醒:列位要想感受最最爆笑的幽默历险,切勿在自己开玩之前读此攻略,否则损失乐趣我们概不负责喔! 克雷曼的家 当然先得唤醒我们这位正在呼呼大睡的主角——克雷曼,然后拉三下左边的拉杆把门砸开。下楼时会被张嘴怪物吞下,不过这只是虚惊。把这家伙推到左起第四个吊环下,再拉下吊环让其咬住就能打开门(你不妨按下门前的按钮试试)。离开这里并过桥进入对面的小屋。 红色小屋 捡起小卡带,点取中间的小屏幕就迎来了第一次挑战。只要把所有的雷管都移到人形炸药上即可。到后院打开兽骨龙头,然后径直走到底捡起音乐盒,怎料不经意的玩弄几乎酿成杀身之祸……(这段过场非常精采,令人捧腹,万勿错过!)逃回小屋后捡起地上的火柴并点燃人形炸药,最后把它推给那螃蟹怪物作为它的归天大礼。 大厅 一进去就能捡到一盘小卡带。接着面对的就是九宫格的开门机关,把其中的九块板移成H就能破解(H在进门时有提示)。进去又能得到小卡带,再往里才是主厅。捡到一个小试管后,各位玩家在此处必须耐着性子“跋涉”好久走到最右端,因为那里也有小卡带。而在开始这漫漫征途之前,按下按钮收起铁刺就可以到地下室,那里也有一盒小卡带。 音乐小屋 踩下小屋前地上的踏板,一旁的龙头里就会出水。此时盛一些喝下就能喷水到右边的盛水发音装置了。很简单,只要让盛水发音装置发出的调子与门上的发音装置相符就行了。什么?乐感太差!还是直说吧,从左到右分别喷3、1、2、0、4次水就可以把门打开。这里也有一盒小卡带。而若是把大厅里的铁刺保持在升出的状态,这里的铁刺也会升出,这样就能借此爬到二楼,又能得到一盒小卡带(好奇心有时不会带来什么好结果,不信你可以拉一下这里的吊线)。 紫色隧道 这里的门有三道锁,分别由三个按钮控制。它们分别是在大厅地下室的蓝色按钮、音乐小屋二楼的橙色按钮、红色小屋后院里螃蟹怪物老巢中的白色按钮。 对岸 先坐上炮台发上一炮弹把河里的水放干,再进入旁边的房里去搭嵌积木。这不过是幼儿园级水平的谜题,以积木上的凸起与凹槽相吻合为标准将所有的积木都接起来,成功后这就可以用它把桥梁变为阶梯,这样就能到河床底下了。 河床 向右走迎面遇到一个周围插满各种警告牌的小洞(当然你以为这只是吓唬人的花招,你倒是可以做一回勇者,不过若是GAME OVER可别把责任推到我们身上哦),走到底能搭上一辆轨道车。别看这里轨道七拐八弯的,实际上只通往四个地方:在第一个茬口向左能见到一部录音机,请务必把它播放的古怪节目记下;在第一个茬口向右开到第二个茬口向上能看到一种药剂的配方,也请务必记下;其它两个地方没什么意义,玩家有兴趣可以自己去看看。 雷达室 阶梯的另一边就是雷达室。这里有一只收音机。如果它不作声,那你就快回家去拉一下最右边的那只吊环打开它。把收音机里的内容调成与在轨道上听到的节目一致就能打开边上的门。 缩小机 开灯就能看到缩小机上印着“BOBBY”,人名?YOU ARE WRONG!这是提示:B=BLUE(蓝)、O=ORANGE(橙)、Y=YELLOW(黄)。关灯后把缩小机里的水晶调成“蓝、橙、蓝、蓝、黄”,瞬间克雷曼就只剩拇指大小了。从右面地上的小洞能走到雕像屋。 雕像屋 右下方有个药剂配制房,在那里按照在轨道上看到的配方配药喝下就能使克雷曼还原。然后先捡起地上的一盒小卡带,再按下右起第三和第四根柱子之间的按钮放下梯子。爬上二楼又能拾到一盒小卡带。阳台上则有一座传送器,上面共有六个按钮,现在只有红色的按钮被激活了,于是就先按下红钮。 空中浮岛 这里空无一物,只有一枚大铁钉上拴了一条锁链。当然你会拔了它,果然奇妙的事发生了,原本因为这条锁链而分裂的粘土世界竟重新复合,而这个游戏的大反派克劳格(Klogg)也终于在此登场了。 紫色大厅 回到传送器,控制板上的按钮中绿色和橙色也被激活了,其中绿钮是回到雕像屋的,橙钮则把克雷曼带到了一个陌生的紫色大厅。先拾起地上的两盒小卡带,再踩下地上的踏板并迅速出去(记住这个动作一定要连贯,不然可是会吃到地道的闭门羹的哟)。 笋地 直走过门洞再向后转,能找到墙上的密码输入装置。显然上面的图案与河对岸墙上的密码显示器中的符号一模一样。不加思索地把那上面的密码登记到这里的输入装置,系统竟然出错,斟酌半天才发现原来在记下密码显示器中的密码时其中有一个符号会发出奇怪的声音,所以在输入密码时得用会发出怪声的符号替换才行。正确输入后把门打开,其中不过又是一盒小卡带。 紫门小屋 进门就看见一只啃奶酪的老鼠,见地上有踏板就一脚踩下,结果启动了吸收器把老鼠和奶酪一同吸走了。向右能得到一盒小卡带,墙上则有一块6×8的大面板。这是一个找相同图案的谜题,你要做的就是把图案相同的小板翻出来。大家听好了,待你完成后,还得把每种图案的板块数记下

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