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Socket编程相关数据类型定义.docVIP

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Socket编程相关数据类型定义

Socket编程相关数据类型定义 计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。Internet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换。?我们要讨论的第一个结构类型是:struct sockaddr,该类型是用来保存socket信息的:?struct sockaddr unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */?  char sa_data[14]; ;?/* 14 字节的协议地址 */sa_family一般为AF_INET;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。另外还有一种结构类型:?   struct sockaddr_in short int sin_family; /* 地址族 */ unsigned short int sin_port; /* 端口号 */ struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */ unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */ ; 这个结构使用更为方便。sin_zero 它用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度 应该用bzero 或memset 函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。sin_family通常被赋AF_INET;sin_port和sin_addr应该转换成为网络字节优先顺序;而sin_addr则不需要转换。?我们下面讨论几个字节顺序转换函数:?   htons --Host to Network Short ;htonl --Host to Network Long?   ntohs --Network to Host Short ;ntohl --Network to Host Long?   在这里, h表示host ,n表示network,s 表示short,l表示 long。?   打开socket 描述符、建立绑定并建立连接?   socket函数原型为:?   int socket int domain, int type, int protocol ;?   domain参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM;protocol通常赋值“0”。Socket 调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。?   一旦通过socket调用返回一个socket描述符,你应该将该socket与你本机上的一个端口相关联(往往当你在设计服务器端程序时需要调用该函数。随后你就可以在该端口监听服务请求;而客户端一般无须调用该函数)。 Bind函数原型为:?   int bind int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen ;?   Sockfd是一个socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof struct sockaddr 。?   最后,对于bind 函数要说明的一点是,你可以用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号:?   my_addr.sin_port 0; /* 系统随机选择一个未被使用的端口号 */?   my_addr.sin_addr.s_addr INADDR_ANY; /* 填入本机IP地址 */?   通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用。同样,通过将my_addr.sin_addr.s_addr置为INADDR_ANY,系统会自动填入本机IP地址。Bind 函数在成功被调用时返回0;遇到错误时返回“-1”并将errno置为相应的错误号。另外要注意的是,当调用函数时,一般不要将端口号置为小于1024的值,因为1~1024是保留端口号,你可以使用大于1024中任何一个没有被占用的端口号。?   Connect 函数用来与远端服务器建立一个TCP连接,其函数原型为:?   int connect int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen ;?   Sockfd是目的服务器的sockt

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