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第八讲 有限元网格划分技术 定义单元属性 网格划分控制选项与网格划分 基 本 步 骤 定义单元属性 设置网格生成选项 生成网格 1 定义单元类型 2 单元实常数 板单元实例 shell63 板壳单元实例 3 单元材料特性 4 截面 Beam188、Beam189 梁单元188实例 梁的几何模型 梁单元的参考点 梁单元的截面 梁单元网格划分 梁单元188,189节点 打开梁单元的截面 网格划分技术 1 设置单元形状 点击OK,弹出Mesh Area菜单 点击OK,弹出Mesh Area菜单 网格划分注意点:一 三角形、四面体划分映射网格时,网格分段数必须是偶数。否则给出接近的偶数划分。 连接部位注意无缝连接 Glue操作之后 注意适当的剖分 以上剖分极为不合理 最好能生成一些列四边形、三角形、四面体、六面体组成的结构。 且生成的这些小体长短比,最小角度应该比较合适。 不必要为追求全部用映射网格划分而将整体分成很多很多非常小的区域。 面组成的几何模型 所划分的网格 注意如何网格粗细过渡 先画左半部分 再画右半部分 非标准四边形的映射网格 1.Main MenuPreprocessor-Meshing-MeshAreasMapped 非标准四边形的映射网格 2a.Main MenuPreprocessor-Meshing-Concatenate 2b. Main MenuPreprocessor-Meshing-MeshareasMapped 非标准六面体映射网格的划分 2a.Main MenuPreprocessor-Meshing-Concatenatelines 2b.Main MenuPreprocessor-Meshing-Concatenateareas 2c.Main MenuPreprocessor-Meshing-MeshVolumesMapped 实例 一 带孔圆板网格的划分,使得在应力集中的孔洞附近网格足够密,而远离孔洞网格逐渐变粗,以节省计算量。必须使用映射网格。 方法 一 Main MenuPreprocessorMeshingareasMapped By corners 方法 二 方法 三 练习 如果空洞被另一种物质代替,该如何建立 模型和划分网格???? 实例二 齿轮建模 齿轮的齿报部分是该处圆周的三分之二长,齿端部分是该处圆周的七分之二,齿轮数是24。 实例 二 实例三 轮子建模 实例三 实例 四 有一钢构拱桥 材料性能:钢 E=2.1e11,v=0.3,密度=7800 截面 工字形 桥板厚0.2米 长度100米,拱顶高25米,垂钢10条 实例 四 实例 五 框架双层建筑 实例 五 双层框架结构房屋模型的建立 实例六 某一框架筒体结构,总高度为54m,18层,层高3m,结构平面如下图。对其建模,并划分网格。 实例 六 需要左粗右细网格 选择面,点击OK 生成三角形网格 选择面,点击OK 生成四边形网格 2 选择网格划分类型 自由 映射 扫掠(对六面体单元有用) 智能网格尺寸仅适用于自由网格 四面形自由网格 四面形映射网格 自由网格和映射网格的比较 3 控制边中节点位置 使用二次单元划分网格时,可以控制中间节点的位置。中间节点位置的选择有: 边界区域单元上的中间节点沿着边界或面的弯曲方向(默认); 所有单元设置中间节点,但单元边界是直的。此选项允许沿曲线进行粗糙的网格划分,但模型的弯曲并不与之匹配; 不生成中间节点(从单元中消除中间节点) 路径:Main MenuPreprocessor Mesher Opts 下拉菜单,可见三种中间节点选择的方法 方法一:Following Curve (默认) 中节点都在圆弧上 方法一:Force Straight (强迫直线) 中节点都在单元角节点间的连线上,因此,比较粗糙 4 网格尺寸控制 自由网格划分 激活SmartSizing,设置1 点击Mesh,弹出Area Mesh对话框 拾取面 点击OK 点击OK, 生成网格 点击OK, 生成网格 激活SmartSizing,设置10 点击Mesh,弹出Area Mesh对话框 拾取面 点击OK 通过设置单元尺寸进行网格划分 点击Area-Set 弹出Elem Size at Picked Area对话框 拾取面 点击OK 弹出定义单元每边的 长度的对话框,填写 单元大小,点击OK 弹出划分的网格 点击Mesh,拾取 面,点击OK 弹出定义单元长度 的对话框,填写单 元大小(绝对长度 或份数),点击OK 点击Set-Line 弹出Elem Size at Picked
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