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立体几何知识点总结一
立体几何知识点总结一
空间几何体的结构、三视图和直观图
1.多面体的结构特征
1 棱柱的侧棱都互相平行,上下底面是全等的多边形.
2 棱锥的底面是任意多边形,侧面是有一个公共顶点的三角形.
3 棱台可由平行于底面的平面截棱锥得到,其上下底面是相似多边形.
2.旋转体的结构特征
1 圆柱可以由矩形绕一边所在直线旋转一周得到.
2 圆锥可以由直角三角形绕一条直角边所在直线旋转一周得到.
3 圆台可以由直角梯形绕直角腰所在直线旋转一周或等腰梯形绕上下底面中心所在直线旋转半周得到,也可由平行于底面的平面截圆锥得到.
4 球可以由半圆面绕直径旋转一周或圆面绕直径旋转半周得到.
3.空间几何体的三视图
空间几何体的三视图是用平行投影得到,这种投影下,与投影面平行的平面图形留下的影子,与平面图形的形状和大小是全等和相等的,三视图包括正视图、侧视图、俯视图.
4.空间几何体的直观图
空间几何体的直观图常用斜二测画法来画,基本步骤是:
1 画几何体的底面
在已知图形中取互相垂直的x轴、y轴,两轴相交于点O,画直观图时,把它们画成对应的x′轴、y′轴,两轴相交于点O′,且使x′O′y′=45°或135°,已知图形中平行于x轴、y轴的线段,在直观图中平行于x′轴、y′轴.已知图形中平行于x轴的线段,在直观图中长度不变,平行于y轴的线段,长度变为原来的一半.
2 画几何体的高
在已知图形中过O点作z轴垂直于xOy平面,在直观图中对应的z′轴,也垂直于x′O′y′平面,已知图形中平行于z轴的线段,在直观图中仍平行于z′轴且长度不变.
一个规律
三视图的长度特征:“长对正,宽相等,高平齐”,即正视图和侧视图一样高,正视图和俯视图一样长,侧视图和俯视图一样宽.若相邻两物体的表面相交,表面的交线是它们的分界线,在三视图中,要注意实、虚线的画法.
两个概念
1 正棱柱:侧棱垂直于底面的棱柱叫做直棱柱,底面是正多边形的直棱柱叫做正棱柱.反之,正棱柱的底面是正多边形,侧棱垂直于底面,侧面是矩形.
2 正棱锥:底面是正多边形,顶点在底面的射影是底面正多边形的中心的棱锥叫做正棱锥.特别地,各棱均相等的正三棱锥叫正四面体.反过来,正棱锥的底面是正多边形,且顶点在底面的射影是底面正多边形的中心.
空间几何体的表面积与体积1.柱、锥、台和球的侧面积和体积
面 积 体 积 圆柱 S侧=2πrh V=Sh=πr2h 圆锥 S侧=πrl V=Sh=πr2h=πr2 圆台 S侧=π r1+r2 l V= S上+S下+ h=π r+r+r1r2 h 直棱柱 S侧=Ch V=Sh 正棱锥 S侧=Ch′ V=Sh 正棱台 S侧= C+C′ h′ V= S上+S下+ h 球 S球面=4πR2 V=πR3 2.几何体的表面积
1 棱柱、棱锥、棱台的表面积就是各面面积之和.
2 圆柱、圆锥、圆台的侧面展开图分别是矩形、扇形、扇环形;它们的表面积等于侧面积与底面面积之和.
图形 表面积 侧面积 圆柱 S 2πr2+2πrl
2πr r+l S侧 2πrl 圆锥 S πr2+πrl
πr r+l S侧 πrl 圆台 S π r2+r2
+rl+rl S侧 π r+r l 球 S 4πR2 两种方法
1 解与球有关的组合体问题的方法,一种是内切,一种是外接.解题时要认真分析图形,明确切点和接点的位置,确定有关元素间的数量关系,并作出合适的截面图,如球内切于正方体,切点为正方体各个面的中心,正方体的棱长等于球的直径;球外接于正方体,正方体的顶点均在球面上,正方体的体对角线长等于球的直径.球与旋转体的组合,通常作它们的轴截面进行解题,球与多面体的组合,通过多面体的一条侧棱和球心或“切点”、“接点”作出截面图.
等积法:等积法包括等面积法和等体积法.等积法的前提是几何图形 或几何体 的面积 或体积 通过已知条件可以得到,利用等积法可以用来求解几何图形的高或几何体的高,特别是在求三角形的高和三棱锥的高.这一方法回避了具体通过作图得到三角形 或三棱锥 的高,而通过直接计算得到高的数值.
几何体 直观图形 正视图 侧视图 俯视图 正方体 长方体 圆柱 圆锥 圆台 球 规律总结——正四面体:对于棱长为正四面体的问题可将它补成一个边长为 的正方体问题。 对棱间的距离为(正方体的边长) 正四面体的高() 正四面体的体积为() 正四面体的中心到底面与顶点的距离之比为() 外接球的半径为(是正方体的外接球,则半径) 内切球的半径为(是正四面体中心到四个面的距离,则半径)
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