基于XNA 的3D 室内装修软件的设计.docVIP

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基于XNA 的3D 室内装修软件的设计.doc

基于XNA 的3D 室内装修软件的设计   摘要:在进行室内装修时,业主一般找专业的装修设计公司使用3D MAX等专业软件进行设计,或者自行使用室内装潢大师等商业软件进行设计。前者过于专业,一般人很难操作;后者则无法同步渲染输出,设计完后再渲染输出3D效果常会遇到失败。提出了一种3D室内装修设计软件,让操作者能够进行平面操作的同时,自动渲染输出3D效果,达到所见即所得的观感。平面操作采用SVG为基础实现,3D效果展示采用XNA实现。   关键词:3D;室内装修;SVG;XNA   中图分类号 TP399 文献标识码 A 文章编号:1009-3044(2014)10-2268-02   Abstract: During interior decoration, the owners often use complicated 3D MAX or limited commercial software in order to see the effect. Presents a 3D interior design application that allows the operator to perform the operation on two-dimensional plane and automatically render output 3D effect, to WYSIWYG perception. The operation on two-dimensional plane using SVG, 3D effects show using XNA.   Key words: 3D; Interior design; SVG; XNA   目前,室内环境的装修与布置是一项浩大的工程,即使业主对最终的装修效果不满意也不容易从头再来一遍,毕竟时间成本与经济成本都是很高的。在现实的装修过程中,有一部分业主并不找专业的装修公司,而是找普通的装修队来实现自己对于房间效果的想像,可是实际装修出来的效果未必与业主最初的想像是一致的。一旦最终效果达不到业主最初的预期,业主要么只能忍受不满意的家装效果,要么返工重装,无论哪一种选择都将会浪费大量的时间与金钱。在专业的设计公司里,室内装修的效果图一般用3D MAX、LightScape等专业软件进行设计制作。虽然这些软件做出来的效果图非常精确,效果也很好,但对于一般家装来说,业主只是想看看简单的效果已,甚至只是想布置一下家具的摆放位置,使用这些软件运用起来就太过麻烦了。   当前市场上,也有不少3D室内装修设计软件,比如室内装潢大师、我家我设计、首席建筑师、e家家居设计软件、创想装修设计软件等。这些软件要么需要付费使用,要么需要联网使用,有的甚至就直接通过浏览器访问和使用。而且多数的软件,都采用了二维操作,再渲染输出3D效果的设计方案,有时候一个较为复杂的房间设计完成后,常常在渲染输出3D效果时等待很长时间,甚至有可能渲染输出失败。   提出一款3D室内装修设计软件,以SVG可缩放矢量图形为基础进行二维空间的操作,以微软的XNA技术进行3D效果的同步渲染展示,实现所见即所得的即时观感。同时,也提供室内漫游的功能,可以满足业主提前感受到未来的装饰效果。   1 设计目标   3D室内装修设计软件能够:1)依据用户需要自行绘制房间户型图,同步渲染输出3D房间效果;2)能够让用户自由摆放家具饰品,同步渲染输出3D房间效果;3)能在3D房间中漫游查看摆放整体效果。   当然3D室内装修设计软件也提供诸如:导入3D家具模型,导入地面和墙面纹理,新建、打开、保存房间模型等。   2 设计原理   在3D室内装修设计软件中,将设计一个二维矢量绘制区和一个三维显示区。二维矢量区,用于绘制户型图、摆放家具,是房间布局设计的主要操作区,并利用SVG可缩放矢量图形进行操作绘制。三维显示区,用于以三维的形式同步显示二维矢量区的操作结果。   二维矢量绘制区由绘制区、墙体工具条、家具模型树组成。绘制区用于显示房间的平面图,可以对其中的各个SVG对象进行简单操作;墙体工具条含有常规直线、曲线、折线等常规工具选择,可用来操作对象的SVG对象在绘制区绘制墙体;家具模型树按照家具的功能进行分类显示,可以直接拖动家具到绘制区,并以SVG图形对象的形式显示。在保存房间设计时,绘制区中的每个SVG对象将按照SVG标准进行保存。再次打开房间时,将重新加载并创建SVG对象显示。同时,绘制区中的每个SVG对象将会同步渲染输出的三维显示区。   三维显示区是一个独立的XNA渲染环境,不具备对每个家具的操作功能。它只是被动显示二维矢量绘制区的绘制结果,为操作者提供一个所见即所得的三维虚拟场景。同时

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