基础篇--移动速度.docVIP

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  • 2016-09-25 发布于重庆
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基础篇--移动速度

基本常识篇 移动速度 英雄初始移动速度从280至320不等。这就意味着一般情况下,能否追死红血的英雄和GANK时候被发现能否强杀。也就是说一个初始移动速度280的,如果被一个初始移动速度320的追着打,在不使用技能,不绕树林的前提下,宙斯是要被活活追死的,也就是说当团战结束后遇到一个100血左右的逃跑的情况下,那果断追吧,反过来如果没有蓝去追一个100血左右,除非有或,且或的CD就快好了,马上就能用了,或者是有、、等回蓝速度较快的装备,且自己的蓝量离需要的蓝量差的不远,依靠高恢复速度,在几秒钟内能恢复到需要的蓝量。否则就不要去追了。例如++3人组想去杀,这时走在最前面,位置比较靠后,需要的来限制住对方,才能拉近距离跟进使用和。 的初始移动速度是300,的移动速度是280,的施法距离是400,也就是说一旦发现了来gank他直接后撤,且与的距离又大于400,那么不可能追的上,那么GANK就失败了。如果有个,而 没有,那么速度就是330,那么就可以追的上,GANK就可能成功了。 加速神符可以使移动速度达到极限522,; 增加移动速度的物品: 提升10%移动速度; 增加60移动速度,点击使用增加16%移动速度持续4S,冷却8s; 增加95移动速度; 增加60移动速度; 增加65移动速度; 增加5%移动速度,点击使用增加周围10%移动速度,持续6s; 增加25移动速度; 点击使用增加2

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