大唐TD防止乒乓切换方法.docVIP

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  • 2017-06-08 发布于重庆
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大唐TD防止乒乓切换方法

乒乓切换惩罚(4.10.20版本): 思想:对于成功切出的小区起定时器,并将该小区的惩罚量累加一个步长,定时器超时前UE在MR中再上报此小区的话,门限判决时将此小区导频值减去惩罚量再进行判断(有可能减去惩罚量后导频值就不满足门限了,不能发起向这个小区的切换;如果仍然满足门限,可以发起向该小区的切换)。“乒乓切换惩罚定时器”超时后UE再上报此小区的话判断门限导频值不需要减惩罚量。目标小区的惩罚量在定时器未超时期间,是个逐渐递增的一个过程,也就是每次递增一个“乒乓切换惩罚步长”,但递增的最大值不能超过“乒乓切换惩罚最大值”。“乒乓切换惩罚定时器”的启动是在每次切向被惩罚小区之后开始启动,如果该小区被再次惩罚(即:从C1切出到C2,再次切入C1,对C1第一次惩罚,第一次启动定时器;之后如果从C1又切出到C3,在定时器未超时的前提下,然后再次切入到C1(判决的时候,惩罚量递增),之后重启惩罚定时器。 适用场景:UE在某些小区间频繁切换的情况较多时可考虑将此功能开启。典型:UE在C1和C2之间来回切换(或者UE在3个小区之间来回切),那么乒乓切换的这几个小区都是要被惩罚的。 开关:算法全局表中的乒乓切换惩罚定时器时长,如果该值为0则不启用乒乓切换惩罚策略。 算法全局表rRncArith: PingPongHCPenaltyStep 乒乓切换惩罚步长 1 15 3 为防止乒乓切换,切出的小区要

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