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信息设计概述1ppt汇编
设计师必须对他们的受众所面临的压力和时间限制有个更高的认识。以当今机场的乘客为例,他们在候机室徘徊的时候大多数都在打电话或者发短信。他们更多的关注的是自己的一些私事,那些不起眼的标识的视觉影响力会变小。信息系统对他们来说应该是显而易见的,随着现代生活节奏越来越快,对清晰度的要求越来越高,信息设计师的技能也变得越来越有价值。 趋势:3、更多的媒介、更多的信息 在印刷术出现之前,信息都是通过口头传播的。活字和印刷机的出现显著地促进了信息的传播,然后最终出观了各种大众传播媒体形式,比如收音机和电视机。20世纪后半叶是一个富媒介的年代,如印刷品、电视、收音机出现,当时那些媒介部是遵照发送——接收的简单模式。而现在,生活里可能允斥着各种信息,通过网络、E-mail,播客、博客、社交网络、传销等甚至通过垃圾邮件传播。由于传播方式的根本变化,使得信息的接受者变为信息的创造者。而且现在话语信息都是实时传递,避免了传统媒介会造成的滞缓现象。 科技和信息交流通常密不可分,两者相互影响、互惠互利。因此设计师要对这么多的信息需求进行筛选,对受众需要分析,做到以人为本。 设计的价值 全世界范围内的信息储存正在成倍增长。一项最新的调查显示,2002年新产生和储存的新知识有5 EB——毎EB约等于10 亿GB——是美国国会图朽馆(United States Library of Congress)藏书信息量的37000倍。 二、 定义信息设计 三、常见的信息设计形式 四、信息设计的原则 信息设计理念所提倡的原则: 限制原则:要依据受众的需要来控制内容和元素,不能把一切信息都放进去。信息有时会成为巨大的问题,信息太多或夹杂了很多没用的信息,这时就需要对信息进行控制。 层级原则:整理信息在设计的过程中会越来越重要,要善于组织视觉元素,从最重要到最不重要依次排列信息,这样有助于设计师建立清晰的逻辑性。 相似原则:在信息设计中强调出相似性与差异性是非常重 要的。要理解元素间的大小层级和相互关系,以强调它们之间的关系和联系。 信息设计的目的 信息设计的目的在于系统地整理和使用交流的载体、通道 和标记,以帮助受众增强理解能力。 有效信息的益处: ①让受众在节奏快捷、讯息繁多的社会里,能够更快地识 别所需要的信息。 ②帮助受众解决问题。 ③降低或解除疑虑。 信息设计过程中要解决的问题: ①如何用最清晰易懂的方式呈现信息内容。 ②如何避免因设计不当而引起的辨识障碍。 ③如何避免让人产生歧义而妨碍理解的信息传达,提供清晰的阅读和理解的途径。 信息设计不只是以美为标准,而是以最佳效益和功能性为 重。不能以个人的理解与经验去做设计。 五、信息设计的研究方法 信息设计是跨行业、跨领域的综合设计,研究方法需要有很强的逻辑性。 ①归纳 把多元化的元素通过一种形态进行有效归纳和逻辑化处理。目前各个方面的多种信息泛滥,并不是信息越多就越好, 相反,信息的多样性往往会造成混乱。作为信息设计来讲,应该把视觉化的东西变成条理请晰而又美观的形式,这样更容易让人记忆。这是信息设计师的职责,它不仅仅是一种自我表达。 ②信息传达 信息传达首先是一个认知过程,人的感觉与感知是与生俱来的,而在感知过程中,有不同的渠道,就像我们常说的听觉、视觉、触觉、味觉等,这些都是每个生命载体感受信息的基本渠道。信息的传达是通过视觉、味觉、听觉、触觉、嗅觉等信息传送到大脑,再通过大脑中枢神经分析,从而感受到客观物体 的颜色、时间、形状、距离等。 ③秩序感 在信息设计中这是非常重要的。需要按一定的秩序来控制 和排列你面对的设计元素,这样会有助于你的设计。任何缺乏 秩序的东西都会令视觉产生不适。 ④系统性 信息的传达必须建立在一个特定的系统上才能够传达清楚,比如说形状系统、颜色系统等,通过不同的颜色和形状来 清晰地表达信息。 ⑤客观性 在信息设计过程中.对于你使用的字体、材料等做决定之前. 首先要考虑受众、目的和环境。 ⑥现实性 信息设计的任何形式都必须尊重和预见使用者的种种需要. 信息设计是要表达受众的需要。 以人为本的设计,或者说以用户为中心的设计,将最终受众摆在设计流程的中心位置 。 信息设计最终是以人为本的学科。对于人们需求的仔细考量决定了信息设计里恰到好处的内容。 六、以人为本的信息设计 以人为本的信息设计是指在设计过程中,将人的因素放在基础性的位置,积极创造条件让信息受众参与设计的过程,深入理解信息传播的机制和受众的认知心理,协调受众因素和技术因素之间的关联,随时汲取受众的反馈意见,在实现多学科领域合作的基础上完善信息编排设计的内容与形式。以人为本的信息编排设计其内容涉及如何从受众的立场、视角进行信息设计以及设计高效能信息组织形式的方法和原则。 图2-2苹果电脑标志的进化路线
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