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面向对象程序设计65228.ppt
3.1 类 3.1.1 类声明 类的声明格式: [访问修饰符] class 类名称[:[基类] [,接口序列]] { [字段声明] [构造函数] [方法] [事件] } 类修饰符 new、public、protected、internal、private、abstract、sealed 例3.1 定义Person类 public class Person { private string name; private int age; private long ID; public Person(string n,int a,long i) { name=n; age=a; ID=I; } public virtual void Display() { Console.WriteLine(“Name:{0}”,name); Console.WriteLine(“Age:{0}”,age); Console.WriteLine(“ID:{0}”,ID); } } 3.1.2 创建类实例 类实例是一个引用类型的变量。创建格式: 类名 实例名=new 类名(参数); 同一般变量的定义。 3.1.3 类成员 类成员:函数成员和数据成员。 函数成员:方法、属性、事件、索引器、运算符、 实例构造函数、析构函数和静态构造函数。 数据成员:常数和字段。 1.类成员访问修饰符 public、 private 、protected、internal 2.静态成员与实例成员 using System; class Student { int SNO; static int count; public Student(int s) { SNO=s; count++; } public ovid display() { Console.WriteLine(“count={0},SNO={1}”,count,SNO); } } class TestStudent { public static void Main() { Student s1=new Student(12); s1.display(); Student s2=new Student(20); s2.display(); } } 3.1.4 构造函数和析构函数 构造函数主要用于为对象分配空间,完成初 始化工作。构造函数特殊性表现在: 1.构造函数的名字必须与类名相同 2.构造函数可以带参数,但没有返回值 3.构造函数在对象定义时被调用 4.如果没有给类定义构造函数,则编译系统会自动生成一个缺省的构造函数 5.构造函数可以被重载,但不可以被继承 构造函数分为实例构造函数和静态构造函数。 1)实例构造函数用于创建和初始化实例。 访问修饰符 类名(形参列表) { 函数体 } 2)静态构造函数用于初始化静态数据,或用于执行仅需执行一次的特定操作。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数。 static 类名() { 函数体 } 析构函数主要用于释放类实例。析构函数的特 殊性表现在 : 1.析构函数的名字与类名相同,但前面加”~“符 2.析构函数不能带参数,也没有返回值 3.当撤销对象时,自动调用析构函数 4.析构函数不能被继承,也不能被重载 例:使用构造函数和析构函数。 using System; class Complex { double imag,real; public Complex(){} public Complex(double r,double i) { imag=i; real=r; } ~Complex(){} } 3.1.5 方法 方法是表现类或对象行为的成员函数。 1.方法声明 属性集 方法修饰符 返回类型 方法名(形参列表) {方法体} 方法修饰符包括:new public protected internal private stat
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