用流体建立海洋浪花.docVIP

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用流体建立海洋浪花

Creating a Stormy Ocean in Maya This tutorial is going to show you how to create a realistic animation of a stormy ocean wave using fluid effects. Our final output will be a video shot through a cylinder stand camera placed right on top of the ocean waves to add more thrill to the scene. Here is a sample video of our effect: Our tutorial will be divided into the following sections: Creating the ocean surface. Setting the stormy ocean characteristics. Adding the camera to the scene. Adding fog to the scene. Rendering the scene. Starting Off and Creating the Ocean Surface To start off, fire up Maya. If you are not in the Dynamics module interface, hold down the H key on your keyboard, and then left click anywhere on the scene and drag the mouse onto Dynamics. This will change the menu buttons on the top panel of Maya. 这个教程是关于怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画。我们的最终输出将全是一个通过放在海浪正上方的cylinder 圆柱体 stand?摄相机拍摄的影片,来增添魄力。以下是一个我们效果的范例影片: 我们的教程会分为以下几个部分: 建立海洋表面。 设置风暴时海洋的参数。 在场景中添加雾效。 渲染场景。 创建海洋表面 首先,打开MAYA,如果你不是在流体(Dynamics)模式下,按下H键,然后鼠标左击场景上任何地方然后拖到流体上。这会改变MAYA顶部的菜单按钮。(如下图) From the top panel, go to Fluid Effects Ocean Create Ocean and click on the Option Box as shown in the screenshot below. 从上面的面板,选择Fluid?Effects Ocean Create?Ocean,然后点击Option?Box?如下面截图所示 An attributes window will open, check the Attach to Camera and Create Preview Plane boxes. Preview Plane Size is the preview plane that shows the effect of ocean on the scene when playing with attributes, you can give it any value you like. In this case I gave it a value of 15 which is pretty reasonable while playback, you can forward play the animation if you would like to check the oceans movement flow. 一个属性窗口将会打开,检查Attach?to?Camera?and?Create?Preview?Plane?选项。Preview?Plane?Size是一个预演带有属性的的海洋效果的平面,你可以给它任何的值。在这个例子中,我给它一个值15,为了在回放过程中比较合理,如果你想检查海洋的动作是否正确,你可以正放动画来检查。 The bigger preview plane size the slower in playback, do not increase the size beyond your computers specs. The preview plane is not render-able it is just for illustration

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