C++面向对象程设计习题 类与对象.docVIP

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C面向对象程设计习题类与对象

 类和对象(一) 知识点: 1.类与对象的概念,及两者的关系? 2.类定义的格式,对象定义的格式,访问对象的成员的格式 3.类中成员访问权限有哪几种,它们的特点? 4.如何对对象进行初始化? 5.构造函数与析构函数的特点,构造函数在哪些情况下被系统自动调用,析构函数什么情况下被调用;存在虚基类的派生类构造函数调用顺序? 6.缺省构造函数的特点 7.拷贝构造函数的功能与特点 8.成员函数与内联函数的区别 9.静态成员的概念与作用 10.静态成员函数调用格式 11.什么是友元,友元的作用 12.作用域运算符的功能是什么?它的使用格式如何? 13.满足成员函数重载的条件 作 业 题 一、选择填空 1.在下列关键字中,用以说明类中公有成员的是( )。 A . public; B.private; C.protected; D.friend。 2.下列的各类函数中,( )不是类的成员函数。 A.构造函数; B.析构函数; C.友员函数; D.拷贝初始化构造函数。 3.作用域运算符的功能是( )。 A.标识作用域的级别的; B.指出作用域的范围的; C.给出作用域的大小的; D.标识某个成员是属于哪个类的。 4.( )是不可以作为该类的成员的。 A.自身类对象的指针; B.自身类的对象; C.自身类对象的引用; D.另一个类的对象。 5.( )不是构造函数的特征。 A.构造函数的函数名与类名相同; B.构造函数可以重载; C.构造函数可以重载设置缺省参数; D.构造函数必须指定类型说明。 6.( )是析构函数的特征。 A.一个类中能定义一个析构函数; B.析构函数名与类名不同; C.析构函数的定义只能在类体内; D.析构函数可以有一个或多个参数。 7.通常的拷贝初始化构造的参数是( )。 A.某个对象名; B.某个对象的成员名; C.某个对象的引用名; D.某个对象的指针名。 8.关于成员函数特征的下述描述中,( )是错误的。 A.成员函数一定是内联函数; B.成员函数可以重载; C.成员函数可以设置参数的缺省值;(只能一次) D.成员函数可以是静态的。 9.下述静态数据成员的特性,( )是错误的。 A.说明静态数据成员是前面要加修饰符STATIC; B.静态数据成员要类外进行初始化; C.引用静态数据成员时,要在静态数据成员名前加类名和作用域运算符; D.静态数据成员不是所有对象所公的。 10.友员的作用( )。 A.提高程序的运用效率; B.加强类的封装性; C.实现数据的隐藏性; D.增强成员函数的种类。 二、判断下列描述的正确性,对者打√,错者划×。 1. 使用关键字class定义的类中缺省的访问权限是私有(private)的。 2. 作用域运算符( ::)只能用来限定成员函数所属的类。(数据成员所属的类) 3. 析构函数是一种函数体为空的成员函数。 4. 析构函数和构造函数都不能重载。 5. 说明或定义对象时,类名前面不需要加class关键字。 6. 对象成员的表示与结构变量成员表示相同,使用运算符.或—。 7. 所谓私有成员是指只有类中所提供的成员函数才能直接使用它们,任何类以外的函数对它们的访问都是非法的。 8. 某类中的友元类的所有成员函数可以存取或修改该类中的私有成员。 9. 可以在类的构造函数中对静态数据成员进行初始化。(类体外) 10.如果一个成员函数只存取一个类的静态数据成员,则可将该成员函数说明为静态成员函数。 三、分析下列程序的输出结果。 1. #includeiostream class A { public: A(); A(int i,int j); void print(); private: int a,b; }; A::A() { a=b=0; coutDefault constructor called.\n; } A::A(int I,int j) { a=i; b=j; cout Constructor called.\n; } void A::print() { couta=a,b=bendl; } void main() { A m,n(4,8); m.print(); n.print(); } Default constructor called Constructor called a=0,b=0 a=4,b=8 2. #includeiostream.h class Count { public: Count () { count++; } static int HM() { return count; } ~Count( ) { count-

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