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C面向对象程设计习题类与对象
类和对象(一)
知识点:
1.类与对象的概念,及两者的关系?
2.类定义的格式,对象定义的格式,访问对象的成员的格式
3.类中成员访问权限有哪几种,它们的特点?
4.如何对对象进行初始化?
5.构造函数与析构函数的特点,构造函数在哪些情况下被系统自动调用,析构函数什么情况下被调用;存在虚基类的派生类构造函数调用顺序?
6.缺省构造函数的特点
7.拷贝构造函数的功能与特点
8.成员函数与内联函数的区别
9.静态成员的概念与作用
10.静态成员函数调用格式
11.什么是友元,友元的作用
12.作用域运算符的功能是什么?它的使用格式如何?
13.满足成员函数重载的条件
作 业 题
一、选择填空
1.在下列关键字中,用以说明类中公有成员的是( )。
A . public; B.private; C.protected; D.friend。
2.下列的各类函数中,( )不是类的成员函数。
A.构造函数; B.析构函数; C.友员函数; D.拷贝初始化构造函数。
3.作用域运算符的功能是( )。
A.标识作用域的级别的;
B.指出作用域的范围的;
C.给出作用域的大小的;
D.标识某个成员是属于哪个类的。
4.( )是不可以作为该类的成员的。
A.自身类对象的指针;
B.自身类的对象;
C.自身类对象的引用;
D.另一个类的对象。
5.( )不是构造函数的特征。
A.构造函数的函数名与类名相同;
B.构造函数可以重载;
C.构造函数可以重载设置缺省参数;
D.构造函数必须指定类型说明。
6.( )是析构函数的特征。
A.一个类中能定义一个析构函数;
B.析构函数名与类名不同;
C.析构函数的定义只能在类体内;
D.析构函数可以有一个或多个参数。
7.通常的拷贝初始化构造的参数是( )。
A.某个对象名;
B.某个对象的成员名;
C.某个对象的引用名;
D.某个对象的指针名。8.关于成员函数特征的下述描述中,( )是错误的。
A.成员函数一定是内联函数;
B.成员函数可以重载;
C.成员函数可以设置参数的缺省值;(只能一次)
D.成员函数可以是静态的。
9.下述静态数据成员的特性,( )是错误的。
A.说明静态数据成员是前面要加修饰符STATIC;
B.静态数据成员要类外进行初始化;
C.引用静态数据成员时,要在静态数据成员名前加类名和作用域运算符;
D.静态数据成员不是所有对象所公的。
10.友员的作用( )。
A.提高程序的运用效率;
B.加强类的封装性;
C.实现数据的隐藏性;
D.增强成员函数的种类。
二、判断下列描述的正确性,对者打√,错者划×。
1. 使用关键字class定义的类中缺省的访问权限是私有(private)的。
2. 作用域运算符( ::)只能用来限定成员函数所属的类。(数据成员所属的类)
3. 析构函数是一种函数体为空的成员函数。
4. 析构函数和构造函数都不能重载。
5. 说明或定义对象时,类名前面不需要加class关键字。
6. 对象成员的表示与结构变量成员表示相同,使用运算符.或—。
7. 所谓私有成员是指只有类中所提供的成员函数才能直接使用它们,任何类以外的函数对它们的访问都是非法的。
8. 某类中的友元类的所有成员函数可以存取或修改该类中的私有成员。
9. 可以在类的构造函数中对静态数据成员进行初始化。(类体外)
10.如果一个成员函数只存取一个类的静态数据成员,则可将该成员函数说明为静态成员函数。
三、分析下列程序的输出结果。
1.
#includeiostream
class A
{
public:
A();
A(int i,int j);
void print();
private:
int a,b;
};
A::A()
{
a=b=0;
coutDefault constructor called.\n;
}
A::A(int I,int j)
{
a=i;
b=j;
cout Constructor called.\n;
}
void A::print()
{
couta=a,b=bendl;
}
void main()
{
A m,n(4,8);
m.print();
n.print();
}
Default constructor called
Constructor called
a=0,b=0
a=4,b=8
2.
#includeiostream.h
class Count
{
public:
Count () { count++; }
static int HM() { return count; }
~Count( ) { count-
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