另辟蹊径 CES2014带给游戏玩家的惊喜.docVIP

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另辟蹊径 CES2014带给游戏玩家的惊喜.doc

另辟蹊径 CES2014带给游戏玩家的惊喜 家用电脑与游戏机 PC被很多人作为电子游戏机使用。PC的硬件可以更换而且更新速度快,这也是游戏机难以比拟的优势。游戏机可以说是属于电脑的一种,主要组成元件完全和PC的定义一致。游戏机的控制器与PC的键盘鼠标不同,通常用手柄操作。 AMD霸占了次世代游戏机PS4和Xbox ONE的核心架构,它们的GCN硬件已经占领了很大一部分市场,未来游戏厂商开发的作品可以在游戏机和PC平台之间轻松地迁移。Intel和NVIDIA在传统游戏PC上更强,但事到如今已经不能坐视不理,这时它们的救命稻草出现了——那就是Steam Machine。 Valve称霸客厅的野心 Steam平台是游戏公司Valve(维尔福公司)于十年前推出的软件分发和社交系统,负责旗下多款游戏的发行销售和后续更新,我们熟悉的《反恐精英》、《刺客信条》和《DOTA2》等大作都是在这个平台旗下。它支持Windows、Mac OS和Linux等操作系统,比EA(美国艺电)的Origin平台推出更早,用户更多,目前是全球最大的数字游戏平台。 Valve公司从数年前就开始利用Steam平台统计用户的软硬件配置情况,让玩家了解最新的软硬件发展趋势。最早还有人猜测Valve只是免费做一个硬件指南,其实老谋深算的Valve此时正在为他们称霸客厅的计划做调研。 2013年Valve高调宣布他们将推出一个Steam OS和Steam Machine客厅专用PC,以进行专业游戏为主,并能实现多数PC能够实现的功能。包括NVIDIA这样的业界上游厂商以及技嘉、索泰这样的PC品牌纷纷呼应,希望在后PC时代通过另辟蹊径跑马圈地抢占用户客厅。 原型机和十三台分身 CES 2014开幕前前Steam Machine的原型机已经开始内测,聚集了Intel、华擎、美光、希捷、NVIDIA和索泰、Zalman以及银欣的部件。 在CES 2014上,共有13家厂家发布了自己的Steam Machine。它们和原型机之间,就像是Android大军和Nexus系列之间的关系。不知道Steam OS和诸多Steam Machine能否像Android系统和诸多Android机那样火爆市场呢?以Valve的影响力和做事的态度,Steam一统客厅的目标还是极有可能实现的。 后记 从上面这张阵容强大的配置表单来看,Steam Machine确实和现在诸多Android设备有一些相似之处。不仅配置售价各异,由于品牌之间拥有不同的产品定位和设计理念,导致产品之间的硬件配置、产品大小大相径庭。有使用PC领域最强硬件的“高富帅”产品,也有主攻NUC一样的超迷你平台,更有一些设备干脆使用了移动版处理器显卡。不知Android平台的碎片化问题,是否也会困扰尚未出炉的Steam Machine。

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