动画运动规律94250.docVIP

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教 案 案 首 (总第 号) 授课时间 年 月 日第 周 星期 第 节至 年 月 日第 周 星期 第 节 授课地点 授课学时 任 务 简 介 任务名称 动画运动规律 任务目标 知识目标 能力目标 1、了解和掌握动画最根本的绘制技术 2、了解认识中间线的绘制方法 3、了解掌握人及其他动物的运动规律 掌握各类动体运动规律动画技法 任务分析 教学重点:中间线的概念、两足和四足动物的运动规律。 教学难点:透视轨迹的运用 理论教学内容与方法 教学内容:动画的基本概念、动画绘制的方法、 教学方法:演示、举例讲解 实践教学内容与方法 教学内容:透视轨迹的运用、不同形式的曲线运动 教学方法:演示、举例讲解 教学内容与 时间安排 一、任介绍() 四、任务实施() 二、理论讲解() 五、小结() 三、任务分析() 六、答疑() 参考资料 《Flash动画设计技术》清华大学出版社 《Flash动画设计案例教程》 教学过程(附教案纸 页): 教 案 纸 教 学 过 程 教师活动 学生学习活动 [任务介绍] 1、了解和掌握动画最根本的绘制技术 2、了解认识中间线的绘制方法 3、了解掌握人及其他动物的运动规律 [理论讲解] 知识一:动画的基本概念 (一) 动画的基本概念 1. 什么是动画? 2. “视觉暂留”特性 3. 动画的本质 (二)传统动画 1. 传统二维动画制作流程 2. 传统二维动画配套生产设备 (三)计算机动画 1. 关键帧(原画)的产生 2.中间画面的生成 3.分层制作合成 知识二:动画工作的顺序、方法和要求 (一)动画绘制的方法 (二)动画工作的要求 (三)动画质量的检查标准 问题分析: 1. 动画工作的基本顺序是否理解。 2.动画绘制的方法和要领是否清楚。 3.动画质量的检查标准是否明确。 知识三:动画线条和线条训练 (一)动画线条的要求 (二)线条复印和电脑扫描对动画线条的新要求 (三)动画线条的训练 思考和理解: 1 充分认识铅笔线条在动画工作中的重要性 2 对照自己在勾画线条上的不足,来加紧铅笔线条的训 3 领会动画线条的四点基本要求和线条训练的三个步骤。 知识四:中间线画法 了解本次任务的内容,思考用到哪些知识 教 案 纸 教 学 过 程 教师活动 学生学习活动 (一)什么叫中间线? (二)画中间线的方法 知识五:等分中间画技法 (一)学习和掌握等分中间画的技法 (二) 初学者如何进行等分中间画训练 知识六:中间画对位技法 (一)什么叫对位 (二)中间画对位的基本位置 (三)对位画法的三道步骤 知识七:形象转面动画技法 “形象转面”是动画片中出现最广泛的动作之一,也是绘制难度较高的课题。但作为中间位置到中间状态的过度,我们必须好好的掌握它。 动画片中,经常会表现角色的头部转面、手腕手掌的转动和指头的曲伸,以及全身的转体运动等等。在画这类镜头的动画时,就不能以平面运动方法,简单地画好中间线就行的。 转脸时的鼻子并不在纯中间的等分位置,由于透视的原因,接近正面的一半距离大;接近侧面的一半距离小。眉、眼、鼻、嘴、耳的变化,也不是平行的直线运动,而是立体的弧线运动。 知识八;曲线运动动画技法 (一)什么叫曲线运动 (二)曲线运动的技法 1.弧形运动 2.波形运动 3. S形运动 (三) 掌握曲线运动动画的基本要领 1.主动力与被动力 2. 运动的方向 3. 顺序朝前推进 知识九:各类动体运动规律动画技法 (一)人的运动规律 1.人的走路动作 2.人的奔跑动作 3.人的跳跃动作 分组讨论 交换意见 提问 教 案 纸 教 学 过 程 教师活动 学生学习活动 (二)动物的运动规律 兽类动物的基本运动规律 1..走 2..跑 3..跳和扑 [任务实施] 任务一:动画线条和线条训练 1. 徒手进行铅笔线条练习。 2 .各种线条的衔接练习。 3 .形象拷贝练习(可以先从简单线条组成的形象到 复杂线条组成的形象,反复进行拷贝练习)。 任务二;中间线画法 1 平行直线中间线练习 2 不平行直线中间线练习 3 交叉直线中间线练习 4 平行弧线中间线练习 5 交叉弧线中间线练

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