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动画运动规律94250.doc
教 案 案 首
(总第 号)
授课时间 年 月 日第 周 星期 第 节至 年 月 日第 周 星期 第 节 授课地点 授课学时 任
务
简
介 任务名称 动画运动规律 任务目标 知识目标 能力目标 1、了解和掌握动画最根本的绘制技术
2、了解认识中间线的绘制方法
3、了解掌握人及其他动物的运动规律 掌握各类动体运动规律动画技法 任务分析
教学重点:中间线的概念、两足和四足动物的运动规律。
教学难点:透视轨迹的运用
理论教学内容与方法 教学内容:动画的基本概念、动画绘制的方法、
教学方法:演示、举例讲解 实践教学内容与方法 教学内容:透视轨迹的运用、不同形式的曲线运动
教学方法:演示、举例讲解 教学内容与
时间安排 一、任介绍() 四、任务实施()
二、理论讲解() 五、小结()
三、任务分析() 六、答疑()
参考资料 《Flash动画设计技术》清华大学出版社
《Flash动画设计案例教程》 教学过程(附教案纸 页): 教 案 纸
教
学
过
程 教师活动 学生学习活动 [任务介绍]
1、了解和掌握动画最根本的绘制技术
2、了解认识中间线的绘制方法
3、了解掌握人及其他动物的运动规律
[理论讲解]
知识一:动画的基本概念
(一) 动画的基本概念
1. 什么是动画?
2. “视觉暂留”特性
3. 动画的本质
(二)传统动画
1. 传统二维动画制作流程
2. 传统二维动画配套生产设备
(三)计算机动画
1. 关键帧(原画)的产生
2.中间画面的生成
3.分层制作合成
知识二:动画工作的顺序、方法和要求
(一)动画绘制的方法
(二)动画工作的要求
(三)动画质量的检查标准
问题分析:
1. 动画工作的基本顺序是否理解。
2.动画绘制的方法和要领是否清楚。
3.动画质量的检查标准是否明确。
知识三:动画线条和线条训练
(一)动画线条的要求
(二)线条复印和电脑扫描对动画线条的新要求
(三)动画线条的训练
思考和理解:
1 充分认识铅笔线条在动画工作中的重要性
2 对照自己在勾画线条上的不足,来加紧铅笔线条的训
3 领会动画线条的四点基本要求和线条训练的三个步骤。
知识四:中间线画法
了解本次任务的内容,思考用到哪些知识
教 案 纸
教
学
过
程 教师活动 学生学习活动 (一)什么叫中间线?
(二)画中间线的方法
知识五:等分中间画技法
(一)学习和掌握等分中间画的技法
(二) 初学者如何进行等分中间画训练
知识六:中间画对位技法
(一)什么叫对位
(二)中间画对位的基本位置
(三)对位画法的三道步骤
知识七:形象转面动画技法
“形象转面”是动画片中出现最广泛的动作之一,也是绘制难度较高的课题。但作为中间位置到中间状态的过度,我们必须好好的掌握它。
动画片中,经常会表现角色的头部转面、手腕手掌的转动和指头的曲伸,以及全身的转体运动等等。在画这类镜头的动画时,就不能以平面运动方法,简单地画好中间线就行的。
转脸时的鼻子并不在纯中间的等分位置,由于透视的原因,接近正面的一半距离大;接近侧面的一半距离小。眉、眼、鼻、嘴、耳的变化,也不是平行的直线运动,而是立体的弧线运动。
知识八;曲线运动动画技法
(一)什么叫曲线运动
(二)曲线运动的技法
1.弧形运动
2.波形运动
3. S形运动
(三) 掌握曲线运动动画的基本要领
1.主动力与被动力
2. 运动的方向
3. 顺序朝前推进
知识九:各类动体运动规律动画技法
(一)人的运动规律
1.人的走路动作
2.人的奔跑动作
3.人的跳跃动作
分组讨论
交换意见
提问
教 案 纸
教
学
过
程 教师活动 学生学习活动 (二)动物的运动规律
兽类动物的基本运动规律
1..走 2..跑 3..跳和扑
[任务实施]
任务一:动画线条和线条训练
1. 徒手进行铅笔线条练习。
2 .各种线条的衔接练习。
3 .形象拷贝练习(可以先从简单线条组成的形象到 复杂线条组成的形象,反复进行拷贝练习)。
任务二;中间线画法
1 平行直线中间线练习
2 不平行直线中间线练习
3 交叉直线中间线练习
4 平行弧线中间线练习
5 交叉弧线中间线练
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