乒乓球比赛游戏设计.docVIP

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  • 2016-10-01 发布于贵州
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乒乓球比赛游戏设计

目 录 1 引言 1 1.1 设计背景 1 1.2 VHDL简介 1 1.3 QuartusⅡ简介 3 2 乒乓球比赛游戏机的设计 3 2.1 系统设计要求 3 2.2 设计思路 4 3 乒乓球比赛游戏机的实现 6 3.1 乒乓球比赛游戏机的顶层原理图 6 3.2 系统各功能模块的实现 6 3.2.1 比赛控制模块 6 3.2.2 记分模块 7 3.2.3 8 4 各个模块的仿真以及系统仿真、分析 9 4.1 比赛控制模块仿真波形 9 4.2 记分模块仿真波形图 9 4.3 管脚锁定 10 4.4 系统的波形仿真 11 4.5 14 5 总结 15 5.1 设计制作过程中遇到的问题及解决方案 15 5.2 本设计有以下几个可以改进的地方 15 16 附 录 17 游戏控制模块的VHDL程序 17 记分模块的VHDL程序 19 动态扫描模块的VHDL程序 20 译码器模块的VHDL程序 21 1 引言 1.1 设计背景 人类社会已进入到高度发达的信息化社会,信息社会的发展离不开电子产品的进步。现代电子产品在性能提高、复杂度增大的同时,价格却一直呈下降趋势,而且产品更新换代的步伐也越来越快,实现这种进步的主要原因就是生产制造技术和电子设计技术的发展。前者以微细加工技术为代表,目前已进展到深亚微米阶段,可以在几平方厘米

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