图形学第四次实验.docVIP

  • 64
  • 0
  • 约2.7千字
  • 约 3页
  • 2017-06-08 发布于重庆
  • 举报
图形学第四次实验

计算机图形学 A 第4次上交作业: 2010年11月9日交 注意: 作业可以写出具体的计算方法, 而实际的数值计算结果由程序实现得到. 后向面检测 Back-face detection 在消隐算法中起什么作用? 已知在视见坐标系 即视点在原点, 中心视线方向为z轴负方向 中有一个四面体场景: v 0 0 -5 v 0 1 -7 v -1 -1 -7 v 1 -1 -7 f 1 2 3 f 1 3 4 f 1 4 2 f 2 4 3 其中v表示四面体的顶点, f表示四边形面的顶点构成. 请检测出场景的后向面. 假定场景中有四边形 p1 10,5,10 , p2 10,25,10 , p3 25, 25, 10 , p4 25,5,10 和三角形 p5 15,15,15 , p6 25,25,5 , p7 30,10,5 显示分辨率为32X32, 帧缓存 frame-buffer 为2位平面帧缓存, 深度缓存 depth-buffer, z-buffer 为4位. 假定背景颜色为0, 四边形颜色为1, 三角形颜色为2. Z-buffer算法先扫描转换四边形, 再扫描转换三角形. 请给出对四边形扫描转换后两个缓存的值, 再给出对三角形扫描转换后两个缓存的值. 3. 已知世界坐标场景中含有如

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档