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多线程的那点儿事(之无锁链表)
多线程的那点儿事(之多线程数据结构)
要想编写多线程,那就要使用锁。而在软件编写中,数据结构是少不了的。所以,我们在编写多线程的时候,就需要考虑一下如何在数据结构中插入锁。当然,有些数据结构是没有锁的,所以自然这个锁并不一定是必须的。 比如说,我们编写一个多线程堆栈,应该怎么做呢,
[cpp] view plaincopy
typedef struct _STACK void* pData; int maxLen; int top; void* hLock; STATUS *push struct _STACK* pStack, void* pData, int size ; STATUS *pop struct _STACK* pStack, void* pData, int size ; STACK; 1 初始化操作
[cpp] view plaincopy
STACK* get_new_stack void* pData, int len, void* pLock STACK* pStack; if NULL pData || 0 len return NULL; pStack STACK* malloc sizeof STACK ; assert NULL ! pStack ; memset pStack, 0, sizeof STACK ; pStack- pData pData; pStack- maxLen len; if NULL ! pLock pStack- hLock pLock; return pStack; 2 添加数据
[cpp] view plaincopy
STATUS push struct _STACK* pStack, void* pData, int size assert NULL ! pStack NULL ! pData ; if NULL ! pStack- hLock WaitForSingleObject HANDLE pStack- hLock, INFINITE ; if pStack- top pStack- maxLen if NULL ! pStack- hLock ReleaseMutex HANDLE pStack- hLock ; return ERROR; memmove char* pStack- pData + size * pStack- top, char* pData, size ; pStack- top ++; if NULL ! pStack- hLock ReleaseMutex HANDLE pStack- hLock ; return OK; 3 对2进行优化,因为判断的条件比较复杂[cpp] view plaincopy
#define STACK_CHECK_LOCK hLock \
do \ if hLock \ WaitForSingleObject HANDLE hLock, INFINITE ;\ while 0 #define STACK_CHECK_UNLOCK hLock \
do \ if hLock \ ReleaseMutex HANDLE hLock ;\ while 0 所以,2的代码可以修改为,
[cpp] view plaincopy
STATUS push struct _STACK* pStack, void* pData, int size assert NULL ! pStack NULL ! pData ; STACK_CHECK_LOCK pStack- hLock ; if pStack- top pStack- maxLen STACK_CHECK_UNLOCK pStack- hLock ; return ERROR; memmove char* pStack- pData + size * pStack- top, char* pData, size ; pStack- top ++; STACK_CHECK_UNLOCK pStack- hLock ; return OK; 总结: 1 一般来说,比较好的数据结构要兼有多线程和没有多线程两种情况 2 如果需要用其他的锁代替mutex,直接换掉就可以,十分方便 软件英才网 软件行业驰名招聘网站 有需要请联系我们
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