第四章 8种基本型、属性、方法.docVIP

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  • 2017-03-09 发布于贵州
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第四章 8种基本型、属性、方法

引言: 上一章已经介绍过了类的概念,我们现在把目标转向属性,我们要用哪些具体的属性类型来表示现实世界呢?这时我们需要自己思考世界,在现实生活中一切东西我们都可以用一段字符来表示。但是如果我们要进行一段数字的计算要先把字符转化成数字,而且数字中万一要是有其他例如ABCD+-等符号计算时会出现问题的。所以我们需要一个数字类型来控制必须输入合法的数字类型,然后数字也有小数和整数,因为小数计算起来比较麻烦,所以在能使用整数的情况下肯定是尽量使用整数的,所以我们需要的是存储小数、整数、字符的类型定义,最后程序中有时候会出现判断,比如如果卡里的钱余额不足那么不允许扣款,其实可以使用if card.money 0 return 0; 的方法替代,但是JAVA为了让人们更加直观的理解采用了一种布尔型变量的类型定义,即对和错类型。下面我们展开来说。然后还有属性与方法是如何使用的,以及如何使用JAVA提供的API来查询JAVA提供了哪些功能。 作者: 杜波 联系方式 QQ:座机电话号码5 交流群:座机电话号码7 有想进一步学习JAVA软件开发的可以联系我 字符型 原始类型Character,定义一个字符,原始类型与简写类型的关系,使用简写类型定义一个变量则直接在内存中产生这个变量的值,使用原始类型定义一个变量会开辟一个新的空间存储这个变量并且在内存中产生这个变量的值 Character

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