Cocos2dx制作太空射击游戏.docVIP

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  • 2017-03-09 发布于贵州
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Cocos2dx制作太空射击游戏

Cocos2d-x制作太空射击游戏 在这篇教程里,我将向你展示如何利用 How to Makea Space Shooter iPhone Game里创建的工程制作一个太空游戏。 这里有一个主要的区别——这次是用跨平台的cocs2d-x开发。 这就意味在教程里开发的游戏可以在你的iphone和andorid上运行。当然,再稍微做修改,你可以让它在Windows、Linux或者Mac下运行。 深吸一口气,我们就要开始啦! Getting Started 第一件事情就是下载并解压 space game resources ZIP file。 就像我们在之前教程里面添加两个项目里都可以使用的C++类一样,我们需要以同样的方式来添加这些资源文件使ios和andriod项目都可以引用同样的资源。 我们把这些文件添加到Android工程的Resource目录下面,然后在ios项目里面引用这个目录。 为了方便添加图片和其它资源到我们的工程里,我们需要把它们添加到 $PROJECT_HOME\Resources目录(请记住 $PROJECT_HOME是你AndriodCocosd-X project-samplecocos2dxandroid的位置)。然而,我们的Eclipse工程只会显示$PROJECT_HOME\android目录下的文件,所以这确实是一个问题! 幸运的是这里有一个简单的变通方

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