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- 2017-03-08 发布于重庆
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录歌后处理-激励-压限-混响
高音激励处理1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器。2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。 注 此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。压限处理1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器。2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理。 注 压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示。推荐参数依次为:0.0 718 3.4 172 64 100 1.0 500 1.5 4.0 -1.3 -6.3 -14.5 快歌最后值为-18.2 做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
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