星际文明2参考设计.docVIP

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星际文明2参考设计

星2参考设计 灰 标准灰 (高级可用守护等高级船,10以上移动) 编队:20船每叠1-9叠。 锁定:分开锁,重点锁高攻。 用途:重点让锁最近的敌人打。 优点:能完全扛住10级太空站攻击,省船。 缺点:怕雷神等。 反射灰 编队:100-1100每叠1-3叠对角线。 锁定:随意。 用途:反伤敌火力。 优点:被火力打不太吃亏。 缺点:不容易被锁。 扫灰 所有淘汰火力都可以,锁低耐。 球队 白脸带普通火力锁建筑,舰载较好。 抗雷球队 编队:200-1100每叠1-3叠对角线。 锁定:锁建筑。 用途:打建筑。 龟 1、灵敏护盾龟(奈何、守护) 编队:1000-3000每叠。 用途:适用于龟队或火力队前排,适合规避指挥。 优点:克制火力队。 缺点:怕高星精准及磁能定向。 2、防空龟 编队:1000-3000每叠。 用途:适用于舰载火力队前排。 优点:克制导弹、舰载。 缺点:怕弹道、定向。 五、火力 攻击型火力 2、防守型火力:用奈何、守护、黑洞 3、副本船 副本猎犬能打所有副本和1-6挑战 4、挑战船 用白脸指挥就可以打7-8挑战

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