- 2
- 0
- 约5.73千字
- 约 12页
- 2016-10-09 发布于贵州
- 举报
姓名:
性别:
年龄:
身高:
体重:
种族:
阵营:
所有的阵营点数最大值为10,互不影响。表现出来的阵营倾向为其中最大的两个数值。
种族天赋:
【人类】
多才:人类在学习上的才能超过其他种族,即使很多情况下他们并不具备极佳的天赋,但是经过长时间的学习之后,往往他们的成就要超过许多在该方面具备超级天赋的种族。(副职业经验惩罚降低,技巧精通学习能力增加)
多艺:人类在对于器械的适应性上要超过其他种族,任何的兵器与机器在他们的手里都可以快速转化为战力。(若学习军械精通,器械精通技能则等级自动提升一;在此技能上的提升速度增加)
瘦弱:人类的天赋可以说是所有已知种族中最没有特点的存在,而且还具备着许多的缺点。(基础属性均为9(-1)。同时人类的伤害承受判定与疫病承受判定降低)
【暗夜精灵】
灵巧:暗夜精灵的灵巧远超其他种族,很少有人能够捕捉到暗夜精灵的动作。(躲闪判定增加;敏捷初始属性为11(+1))
自然亲和:暗夜精灵是大自然的子民,他们可以轻易地与任何泰坦的造物进行沟通。(德鲁伊经验需求降低,可以用更短的时间获得自己的动物伙伴)
影遁:暗夜精灵可以让自己遁入阴影,事实上他们经常利用这点来击败敌人。(可以遁入阴影以获得隐身判定,可以与潜行加成)
衰弱:悠长的年龄并没有带给暗夜精灵更多的好处,相反的,久远的岁月剥夺了他们绝大部分的力量。(力量,体质为8(-2);伤害承受判定降低,生命增长
原创力文档

文档评论(0)