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2009Jav实验指导书
实验一 Java开发环境的安装与配置
实验目的
掌握JDK的安装步骤(有条件的话可以在Unix系统下安装)。
理解环境变量PATH, CLASSPATH的作用,以及它们的设置方法 Win98和Win2000/XP下的不同设置方法 。
熟悉TextPad编辑环境,编写简单的Application程序,并编译和解释执行。
记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。
实验内容
1.从 上下载最新版本的JDK,并安装。
2.设置环境变量PATH, CLASSPATH, 使得Java程序能正确编译和执行。
3.在 Textpad环境下编写一个HelloWorld.java程序,在DOS提示符下编译并执行这个程序。
4.理解编译和执行过程中的错误信息,并给出相应的解决办法。
思考题
什么是JVM,它的作用是什么?
如何理解PATH和CLASSPATH,,如何设置它们。
写出HelloWorld.java的编译和执行语句。
实验二 类的封装、继承、多态
实验目的
1. 复习、理解OOP的三大特征——封装、继承和多态。
2. 学会使用Java编写简单的类。理解类的属性和方法。
3.掌握关键字private, protected, public的作用,掌握静态类,内部类的概念。
4. 掌握多态的概念。
实验内容
分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求:
Point2D有两个整型成员变量x, y 分别为二维空间的X,Y方向坐标 ,Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。
Point2D有一个void型成员方法offset int a, int b ,它可以实现Point2D的平移。
Point3D是Point2D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z 分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标 ,Point3D有两个构造方法:Point3D int x,int y,int z 和Point3D Point2D p,int z ,两者均可实现对Point3D的成员变量x, y,z的初始化。
Point3D有一个void型成员方法offset int a, int b,int c ,该方法可以实现Point3D的平移。
在Point3D中的主函数main 中实例化两个Point2D的对象p2d1,p2d2,打印出它们之间的距离,再实例化两个Point2D的对象p3d1,p3d2,打印出他们之间的距离。
创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle 、Rectangle实现area方法计算其面积并返回。又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另有一返回值boolean型方法isStar;在main方法里创建一个Vector,根据随机数向其中加入Shape的不同子类对象。然后将Vector中元素依次取出,*判断其是否为Star类*。如是,返回其是个Star,否则返回其面积。
思考题
1.什么是类的多态性。
实验三 图形用户界面编程
一.实验目的
1.学习编写带有图形化界面的程序。
掌握JFrame、JLabel、JTextField、JButton和JPanel等组件的使用方法。
掌握事件处理的方法。
掌握常用的布局管理器。
二.实验内容
1.设计一个简单的图形化界面计算器程序,实现两个实数的四则运算。
2.创建2个文本字段,用于输入操作数;创建1个不可编辑的文本字段,用于输出运算结果;创建4个按钮,用于输入运算符。
3.对按钮出发动作进行处理。
4.将前面创建的组建添加到框架中,合理布局,给文本字段加上说明。
三.思考题
1.AWT和Swing布局管理器和事件处理机制是什么样的?
实验四 货物进销管理系统
一.实验目的
1.掌握Java中文件的读写操作。
2.学会使用Java提供的实用类(Vector, Iterator)来完成特定的功能。
3.掌握字符串类(String, StringBuffer)的使用。
4.掌握用面向对象的方法分析和解决复杂问题。
二.实验内容
编写一个Inventory.java完成以下功能:
1.程序首先打开并读取Inventory.dat中记录的所有库存记录,然后读取Transactions.dat,处理这个文件中包含的事务,记录发货记录到Shipping.dat,并记录错误信息到Errors.dat中。最后更新库存到另外一个文件NewInventory.dat中。
2.文件Inventory.dat和NewInventory.dat的每行包含一个存货记录,没条记录包含下面一些字段息,这些字段之间用一个tab分开(见后面的文件格式):
字段 格式和含义
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