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  • 2016-10-09 发布于贵州
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FLASH发展论与趋势

第一章 横空出世的FLASH动画技术与跨媒体概念 1.1 FLASH动画技术 1.1.1 FLASH动画技术发展概述   FLASH 3自98年面市以来以其独特的2D网页多媒体技术及交互式的编程令浏览者眼睛一亮,但新生事物总是被人忽略的,当时只在少数几个先知先觉的个人主页采用了这种技术。99年中FLASH 4版本正式推出,其动画制做与脚本编程得到了较大的加强,在短短的一年时间里,FLASH动画得到了迅猛的发展与普及。 发展过程分成三个阶段: 1、简单FLASH动画期。2、复杂FLASH动画期。3、大型FLASH动画期。   在这两次飞跃中从第二个阶段到第三个阶段飞跃对 FLASH制做行业的影响是极其深远的。大型FLASH动画就是那些综合应用FLASH及其相关联的软件,全面地表达了一种明确主题或者完成了一项完整的商业功能的多个意念主题的组合。   大型FLASH动画综合了多种技术与技巧,整合了多种编程语言(包括前台的HTML/JAVASCRIPT、后台的PHP/ASP/CGI等),是多种图像处理工具的结晶(包括3DMAX、CORELDRAW、FREEHEAD、PHOTOSHOP等)。这种大型的应用由一两个人根本不可能完成,团队 制做将在这种复杂的应用中表现出强大的生命力。   九月中旬,FLASH5版本推出,新版本在动画制做与易用性方面并未有大幅的提高与改善,但在脚本编程

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