中文版AutoCAD 2013基础教程 第12章 编辑三维图形 使用三维操作命令和实体编辑命令,可以对三维对象进行移动、复制、镜像、旋转、对齐、阵列等操作,或对实体进行布尔运算,编辑面、边和体等操作。此外,本章还将通过具体的实例介绍三维对象的尺寸标注方法 。 12.1三维实体的布尔运算 在AutoCAD 2016中,用户可以对三维基本实体进行并集、差集、交集和干涉4种布尔运算,来创建复杂实体 。 12.1.1 对三维对象求并集 在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令(UNION),可以通过组合多个实体生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体,但实际上却被当作了一个对象。在使用该命令时,只需要依次选择待合并的对象即可 。 12.1.2 对三维对象求差集 在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“差集”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“差集”命令(SUBTRACT
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