第09章导出和发布动画.pptVIP

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  • 2017-03-06 发布于重庆
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第09章导出和发布动画

第8章 导出和发布动画 本章主要内容 8.1 动画的测试与优化 8.2 导出动画 8.3 发布动画 8.1 动画的测试与优化 在制作动画的过程中,需要经常测试当前编辑的动画,以便于观察动画效果是否符合设计者的思路。为了保证动画在网络上的播放效果,还应随时测试动画的下载性能,并对动画进行有针对性的优化。 8.1.1 动画的测试 测试动画有以下几种情况:简单动画的测试、动画中脚本代码的测试、动画下载性能的测试。 1、简单动画的测试 对于简单的动画,可使用以下方法测试动画: l?执行“控制”→“播放”菜单命令,测试动画。 l? 按〈Enter〉键进行测试。 执行“窗口”→“工具栏”→“控制器”菜单命令,打开“控制器”面板,利用其中的按钮来测试。 如果动画中带有简单的帧或按钮动作语句,则执行“控制”→“启用简单帧动作”命令,然后再使用上述方法进行测试。 如果动画中引用了影片剪辑元件实例,或动画中包含多个场景,则必须使用“控制”→“测试影片”或“测试场景”菜单命令,到Flash Player中对动画进行测试。 2、动画中脚本代码的测试 对于动画中的脚本代码,Flash 8也提供了几种工具对其进行测试。 调试器:执行“控制”→“调试影片”命令,可以打开当前影片的调试器面板,该面板可以显示一个当前加载到Flash Player中的影片剪辑的分层显示列表,并在动画播放时动态地显示和修

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