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清华版五返年级(上册)信息技术教案
信 息 技 术 教 案
小学五年级 上册
授课人:蒋英
二〇一二年九月二日
课 程 表 三、四、五年级信息技术 蒋英 星期 一 二 三 四 五 课程 节次 一 二 课 间 操 三 四(5) 五(1) 四(5) 四 五(3) 三(3) 四(1) 五(5) 午 休 五 三(1) 四(1) 五(3) 四(3) 六 四(3) 五(5) 三(1) 三(3) 五(1) 课外活动 班队会 单周法制双周安全 第二课堂 第1单元 春
一、单元概述
本单元的活动主线是以“春”为主题制作简单的Flash动画。学生将在一点一滴的学习、积累中掌握Flash MX的使用技能并体验成功的喜悦。
通过任务情境的设置,让学生发现:运用掌握的信息技术知识,可以展现大自然以及生活中的美好事物。
二、学习目标
本单元是学生初次接触Flash MX,主要是通过使用Flash动画播放器(Macromedia Flash Player 来播放Flash动画并利用Flash MX软件制作简单的逐帧动画。
通过本单元循序渐进的学习过程,学生将逐渐了解并掌握:舞台的设置、制作逐帧动画、测试影片、新建图层、导入位图、保存动画等技能。
教学中,教师要注意让学生利用已有的知识技能解决问题,从而发现操作中的相通之处。如:文件的“保存”与“打开”。这两种操作过程与学生在 PowerPoint XP 程序中做的文件“保存”与“打开”操作差不多。教师要引导学生发现它们的相同之处,并利用知识的迁移解决类似的问题。
教学中要重视成果的及时展示。单元结束时要进行作品展示,这是最终的动画作品,应为学生提供赏析的机会。在活动过程中,教师应重视各个环节的结尾,进行随时的展示,如:制作逐帧动画后,让学生观看动画效果。通过每次的展示过程,学生可以提高兴趣、建立信心、相互学习、取长补短。
展示的方式应多样化,有条件的用投影机或教学系统展示;没条件的,可以组织学生下座位自由走走、看看、评评。
要重视学生的反思。单元结束后,要帮助学生梳理重点的知识、技能,要注意引导学生进行经验的积累。
三、重点难点
教学重点:
1.熟悉Flash MX工作环境;学会启动、退出Flash MX 程序。
2.学会播放Flash动画文件。
3.掌握打开、关闭动画文件的方法。
4.学会制作逐帧动画的方法。
5.掌握新建图层的方法。
6.掌握导入位图的方法。
7.学会保存Flash动画文件。
教学难点:
1.播放Flash动画文件。
2.对“逐帧”动画的理解以及逐帧动画的制作方法。
3.对“图层”概念的理解。
4.对“位图”概念的理解以及在动画中导入位图的方法。
5.认识并正确保存Flash动画的源文件。
第一课 春的气息
——播放动画并初始Flash MX
教材分析:
虽然学生是第一次接触Flash动画的学习,但大多数同学却接触了不少用Flash制作的网页、动画、游戏等内容。因此,教师可通过情景体验、实例赏析等方法导入教学。
首先,教师可组织学生欣赏一些生动有趣的Flash动画作品(可以是动画、可以是网页,也可以是游戏),从而达到激发学习兴趣的目的。
教学目标:
1、知识与技能:认识Flash动画播放器。利用Flash动画播放器播放用Flash制作的动画作品。
2、过程与方法:利用生动有趣的Flash动画作品赏析的形式,达到激发学生学习兴趣的目的。
3、情感态度与价值观:以生动有趣的动画作品赏析的形式,达到激发学生学习兴趣的目的,从而使学生在学习中尝到乐趣。
教学重点:
如何播放Flash动画。
教学难点:
Flash MX的工具的认识。
课前准备:
Flash动画示范作品二至三份。
课时安排:
两课时
教学内容:
1、打开动画,调整播放窗口大小;
2、制作动画的播放,对画面进行“放大”或“缩小”。
3、关闭动画文件。
教学过程:
第 一 课 时
教学目标:
1、知识与技能:认识Flash动画播放器。利用Flash动画播放器播放用Flash制作的动画作品。
2、过程与方法:利用生动有趣的Flash动画作品赏析的形式,达到激发学生学习兴趣的目的。
3、情感态度与价值观:以生动有趣的动画作品赏析的形式,达到激发学生学习兴趣的目的,培养学生热爱美好的大自然。
教学重点:
如何播放Flash动画
教学难点:
Flash MX的工具
教学过程:
(一)导入新课
师:本课,我们将使用Flash动画播放器,播放用Flash制作的动画片,我们将初步认识Flash MX的工作环境。
生:想学会使用播放器播放动画片充满好奇心。
(二)教授新课
1、打开动画片
步骤1:双击Macromedia Flash player图标,打开播放器。
步骤2:执行“文件” →“打开”命令,弹出第一个“打开”对话框。
步骤3:单
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