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《氪金塔之战》明书v2.04
《氪金塔之站》游戏说明书
引言
随着资源的不断消耗,赛特坦星球的氪金矿消耗殆尽。在这星球存亡之际,他们发现了潘达莉亚星球——一个有着丰富氪金矿的富饶星球。潘达莉亚的原住民拿起了剑和魔法,运用氪金矿石里的魔力抵御着赛特坦的入侵。
你代表其中一方的指挥官亲临战场,与对方的指挥官斗智斗勇,操纵你们的英雄为了荣誉和生存而战!
游戏配件
《氪金塔之战》游戏配件包括:地图、骰子、角色棋子、英雄卡牌、血量牌、建筑标志、氪金标记,魔法卡片,能量块。
1张地图
1个资源区盒
6颗骰子
12个角色棋子
12张英雄卡牌
12张血量牌
64张魔法卡片
建筑标志:20个攻击塔标志、4个骰子塔标记、4个空白建筑标志。
氪金能量块:108个氪金能量块。
准备开始
分配阵营
游戏人数为2——10人。
玩家自行分为两方阵营,分好阵营后玩家从各自阵营的英雄中挑选1—2个该阵营英雄角色。保证双方势力英雄数量相同。
每位玩家根据选择的英雄角色领取对应的英雄卡牌和血量牌。
血量牌双面如图,当玩家的血量降低了5点以后玩家将血量牌翻面继续计算。
将血量牌放在英雄卡牌的下方,露出当前的血量。扣减血量时,将英雄卡牌右移挡住被扣除的血量。
摆放地图
1、展开地图
2、在地图标识的氪金矿点上放置相应数量的资源(按照地图上的数字摆放)。
3、在地图双方阵营的基地附近的英雄出生地上摆放各自角色棋子。
4、将相应数量的能量块放入资源区盒的各个矿点区中。
5、将魔法卡洗牌,后将卡堆背面朝上摆放在地图对应的位置。
胜负条件
玩家的游戏目标是阻止敌人破坏我方基地,同时破坏对方的基地。
进行游戏
进行游戏时,有双方阵营任一名玩家掷骰子决定先后顺序。按照轮流顺序,每方阵营每次操纵一个英雄进行游戏。
双方阵营如图分坐。
(不同颜色代表不同阵营)
玩家游戏每轮顺序为1——2——3——4——5——6——7——8
每位英雄有一个自己的回合,一名英雄回合结束后,轮到下一个英雄,依次轮流。
每位英雄的回合可以分为4个阶段。
准备阶段——判断英雄是否受到魔法卡影响。例如:受到魔法卡的影响,玩家需要停留一回合,通过判定英雄的回合结束,进入下一位英雄的回合。
移动阶段——玩家投骰子确定英雄最大行动力(如:玩家掷骰子得到的行动是6,玩家可以用掉6点或者6点以下任意行动力)。行动力决定移动步数,玩家要移动需要根据地图上移动路线上的地形扣除相应的行动力,
例如:(代表玩家移动方向如图)
,当玩家掷骰子为1或2时玩家无法通过地形,骰子为3时玩家最多到达山丘,骰子为4或5时玩家最多到达平原,骰子为6时玩家最多到达森林。
当玩家移动进入敌方塔的攻击/效果范围内,先结算塔效果,再继续移动。
行动阶段——玩家执行行动(攻击,采集,建造,购买以及使用魔法卡)。
英雄行为:
攻击:当玩家结束移动后攻击范围内有地方玩家,玩家可以选择发动攻击时可以通过掷骰子的方式进行,发动攻击的玩家先掷骰子,双方拼点(玩家所站地形点数加上骰子点数,如玩家所在位置是山丘3,掷骰子数为2,那么玩家点数结算为2+3=5),点数少的受到伤害,点差代表伤害值,如点数相同时为无效攻击。
(攻击分为宣言阶段:对攻击目标进行选定,掷点阶段:双方投掷骰子,拼点阶段:双方开始比拼掷出点数,伤害结算阶段:拼点失败方扣除相应血量)
采集:玩家操纵英雄到达矿脉上时,可以选择采集获得资源,之后玩家每回合可以采集一次。每次采集可以获得2个氪金能量块,根据矿区名字从对应名称的盒中取得相应数量的氪金能量块。
建造:
玩家操纵英雄到达任意平原上,当个回合可以选择花费相应的资源建造不同等级的塔。由塔棋子上方的文字说明表现等级。
建造和升级时用垒放相应等级的建造标识的方式标识。
待机:不做任何行动。
玩家行为:
抽取魔法卡:每个玩家回合开始前可以抽取一张魔法卡,每个玩家回合结束时最多拥有一张魔法卡,多余的魔法卡丢弃入废弃牌堆。
使用魔法卡:当玩家手上有魔法卡时可以使用,根据魔法卡的种类和内容在恰当的时机使用。
结束阶段——玩家回合结束,若玩家英雄在敌方塔的攻击范围内时,则受到塔的攻击。
英雄行为只能在建造、采集、攻击、待机、中执行一个。
玩家行为则不受限制。
玩家行为和英雄行为顺序可以打乱和交叉。
角色死亡
当一名角色的生命值降到0时,即判定为该角色死亡。
该角色方阵营损失资源总量的1/10,由对方阵营获得该资源。
胜负条件
当一方阵营拆毁对方阵营的基地时,游戏立即结束,摧毁方为获胜方。
游戏概念:
建筑:基地拥有固定的10点生命值,攻击力固定为2,防御力1级为4,二级为8,三级为12。所有塔固定为1点生命值,具体资料见“塔”
地形:地图上有着平原、山丘、森林、河流、矿脉,5种地形,地形上标识着地形点,矿脉地形点默认等同于平原。
地形点:地图上的符号代表该
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