3dmax渲染巧二(完).docVIP

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  • 2016-10-14 发布于贵州
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3dmax渲染巧二(完)

3dmax渲染技巧精彩问答100例二(完) (2010-03-26 13:48:49) 转载原文 标签: 原文地址:3dmax渲染技巧精彩问答100例二(完)作者:空间艺术设计教程 41。想知道做室内效果图时吊顶之间的光晕是如何做的,请赐教。 答: photoshop里面做不是很简单的事吗? 干吗在3Dmax里做呢?而且很慢慢的。 如果你实在不喜欢用PS做的话,那你就把射灯的光圈调成矩形(长条形光晕),然后调好它的各项参数,不过你要有点心理准备,灯过多而且都打开阴影的话,虽然效果不错,可是慢得够呛. 3dsmax里的灯光运用可以说是成也萧何,败也萧何,多试几次。 44。请问大家在做动画时,假如我要做150,200帧的话,要怎么设置,还有就是假如我做了好多帧的东西,而不是在同一个3D文件中,我要怎么样才能使它们连接起来? 答: 要设置150,200,或更多的动画帧数,在关键帧设置框的右下角有一个Time Configuration按钮,点击,打开Time Configuration对话框,该对话框是对动画的制式,显示时间,速度,动画帧数目,关键帧方式等进行设置.在Length中设置帧数. 把多个动画文件合并可使用轨迹视图Track view,如果仅仅是连接起来,在渲染成视频文件后可?Premiere中编辑。 45。如何能提高图像的分辨率呢,我看到一些作品的分辨率都是30

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