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第5章Flash
引导动画 引导动画,是使用一个线条作为引导线,引导动画元 素沿该引导线运动。引导线本身必须被绘制在独立的层, 在绘制好后,即可将其所在层转换为引导层。 使用曲线作为引导线的动画,引导线可以使用【铅笔 工具】、【钢笔工具】或【刷子工具】绘制。 注意引导线是不封口的曲线,即起始点与结束点不重合 遮罩动画 制作遮罩层动画的遮罩需要配合绘图工具,但是线 条不可以作为遮罩,如果想制作一个线条形状的遮罩, 则可以在绘制线条后,将线条转换为填充,也就是说, 所有遮罩层上的线条,如果想作为遮罩的一部分,则必 须转换为填充。 当图层建立成遮罩后,下面的图层就会变成被遮罩 图层,遮罩层的内容会成为被遮色层的可视区域,而遮 罩层内容外的区域是看不见的。 声 音 一个动画如果没有了声音,总会感觉不完整,所以 在制作完动画后一定不要忘了给动画加上声音。 Flash提供了许多使用声音的方式。你可以使声音 独立于时间轴连续播放,或使动画与一个声音同步播放。 你还可以向按钮添加声音,使按钮具有更强的感染力。 另外,通过设置淡入淡出效果还可以使声音更加优美。 1、声音类型 在Flash中有两种声音类型:事件声音和音频流。 事件声音必须完全下载后才能开始播放,除非明确 停止,它将一直连续播放。 音频流在前几帧下载了足够的数据后就开始播放, 它可以通过和时间轴同步以便在Web站点上播放 2、支持的声音文件格式 在Flash 8中,可以导入以下格式地声音文件: WAV(仅限Windows系统) AIFF(仅限Macintosh系统) MP3(Windows系统或Macintosh系统) 如果系统上安装了QuickTime 4或更高版本,则可以 导入以下格式的附加声音文件: AIFF(Windows系统或Macintosh系统) Sound Designer II(仅限Macintosh系统) 只有声音的QuickTime影片(Windows系统或Macintosh系统) Sun AU(Windows系统或Macintosh系统) System 7声音(仅限Macintosh系统) 导入声音 只有将外部的声音文件导入到Flash中以后,才能更 进一步的在动画中加入声音效果。 导入声音的操作步骤如下: ⑴ “文件|导入|导入到库” ⑵找到需要导入的声音文件打开即可。 添加声音 添加声音的操作步骤如下: ⑴将图层重命名为“声音”,选择该图层的第1帧 ⑵将【库】面板中的声音对象拖放到场景中。 视频演示:声音的导入与添加 ? 编辑声音 【声音】选项:导入库中的声音文件都会在其选项中显 示,从中可以选择要引用的声音对象,这也是另一个引 用库中声音的方法。 【效果】选项:从中可以选择声音效果的播放方式,比 如让声音的淡入、淡出等效果。 【编辑】按钮:单击这个按钮可以打开【编辑封套】对 话框,对声音进行更进一步的编辑。 【同步】选项:可以改变声音和动画同步的方式。 编辑声音 在时间轴上,选择包含声音文件的第一个帧,在声音 【属性】面板中,打开【效果】下拉列表,可以设置声音 的效果。 【无】:不对声音文件应用效果,选择此选项将删除 以前应用过的效果。 【左声道】、【右声道】:只在左或右声道中播放声音。 编辑声音 【从左到右淡出】、【从右到左淡出】:声音将会从一 个声道切换到另一个声道。 【淡入】:声音在播放时会由弱变强。 【淡出】:声音在播放时会由强变弱。 【自定义】:可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡出点。 视频演示:声音的压缩与编辑 使用视频 1.单击”文件|导入|导入视频”命令,弹出“导入视频”对话框。 2.选择要导入的文件,单击”下一个”按钮,进行部署设置。 3.单击”下一个”按钮,在弹出的对话框中设置视频文件的相关选项。 4.单击”下一个”按钮,在弹出的对话框中单击”完成”按钮,会弹出“另存为”对话框,单击保存按钮,进行视频解码,解码完成后,影片被导入到舞台中。 使用视频 动手练一练: 1.使用视频 2.音视频在动画中的应用 制作交互动画 ActionScript是Macromedia公司专为Flash设计的 交互性脚本语言,是一种面向对象的编程语言,它提供 了自定义函数、数学函数、颜色、声音、XML等对象的 支持。ActionScript脚本语言使Flash拥有强大的交互功 能,它不但能控制动画的播放,还能控制影片中的特定 对象的动作,也能为动画添加音效。 动作面板
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