第6章3dsMax建模技术简介.docVIP

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  • 2016-10-15 发布于江苏
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第6章 3ds Max建模技术简介 3ds Max自问世以来,以其强大的而完善的功能和人性化的操作方式在建筑、工业、影视、广告、游戏等领域得到了广泛的应用。本章简要介绍3ds Max 2012的基本操作、建模方法和材质、灯光、摄影机等基本功能,使读者建立起三维设计的初步思想。 6.1 初识3ds Max 随着三维虚拟技术的不断发展和计算机硬件配置的不断提高,三维虚拟技术在越来越多的领域中得到应用。3ds Max就是一款计算机建模和动画制作软件,用户可以使用3ds Max创建3D模型、具有真实感的图像、电影虚拟场景和动画作品。 6.1.1 什么是3ds Max 3ds Max是Autodesk公司开发的三维设计和动画制作软件,它的雏形是当时运行在DOS系统下的3DS,到l996年正式转形为Windows操作系统下的桌面程序,命名为3d Studio Max。3ds Max具有强大而完善的功能,广泛应用于计算机设计领域。其应用领域包括建筑装潢与设计、影视动画制作、广告设计、游戏角色设计、产品造型设计和军工科技等。 3ds Max 2012是目前3ds Max软件的较新版本,该版本能够有效解决由于不断增长的3D工作流程的复杂性,对数据管理、角色动画及其速度和性能提升的要求,是目前实现游戏开发、电影和视频制作,以及可视化设计中3D创意的最受欢迎的解决方案之一。该软件适应3D工作流程复杂

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