3DMAX歐式大沙发建模教程.docVIP

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  • 2016-10-15 发布于重庆
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3DMAX歐式大沙发建模教程

这篇教程用3DSMAX制作欧式沙发,教程介绍的是沙发建模的部分,难度不大。适合新手学习者。好了,先来看看最终的效果图: 下载 (41.68 KB) 2011-6-24 12:33 具体的建模过程如下: 首先,运行一个3ds max,首先检查一下系统单位设置,我觉得这是一个很好的作图习惯,规范作图,尽量减少错误的发生率,提高作图效率和质量。(图01) 下载 (32.84 KB) 2011-6-24 12:33 图01 下面开始欧式软包沙发的详细解说及图示,我准备从沙发的靠背开始做,观察沙发的形态,把握比例。首先,在前视图中创建一个平面,并将这个平面转化为可编辑多边形,打开编辑点,移动点做出靠背的形态。(图02) 下载 (31.52 KB) 2011-6-24 12:37 图02 打开编辑边界面板,选择边界,按住shift移动并复制边界,调整合适的高度。(图03) 下载 (30.3 KB) 2011-6-24 12:39 图03 继续使用shift移动并复制操作,做出扶手与靠背的转折。(图04) 下载 (34.35 KB) 2011-6-24 12:33 图04 下载 (40.17 KB) 2011-6-24 12:34 如图,选择面,使用分离命令,分离的时候注意勾选上“以克隆对象分离”,这样可以在不破坏原模型的基础上创建一个紧密包裹在原模型上的

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