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- 2016-10-15 发布于重庆
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3DMAX歐式大沙发建模教程
这篇教程用3DSMAX制作欧式沙发,教程介绍的是沙发建模的部分,难度不大。适合新手学习者。好了,先来看看最终的效果图:
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2011-6-24 12:33
具体的建模过程如下:首先,运行一个3ds max,首先检查一下系统单位设置,我觉得这是一个很好的作图习惯,规范作图,尽量减少错误的发生率,提高作图效率和质量。(图01)
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2011-6-24 12:33
图01下面开始欧式软包沙发的详细解说及图示,我准备从沙发的靠背开始做,观察沙发的形态,把握比例。首先,在前视图中创建一个平面,并将这个平面转化为可编辑多边形,打开编辑点,移动点做出靠背的形态。(图02)
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2011-6-24 12:37
图02打开编辑边界面板,选择边界,按住shift移动并复制边界,调整合适的高度。(图03)
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2011-6-24 12:39
图03继续使用shift移动并复制操作,做出扶手与靠背的转折。(图04)
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2011-6-24 12:33
图04
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2011-6-24 12:34
如图,选择面,使用分离命令,分离的时候注意勾选上“以克隆对象分离”,这样可以在不破坏原模型的基础上创建一个紧密包裹在原模型上的
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